调整并加强所有任务奖励特殊装备的效果
不止是前楼看起来数值高地离谱的心灵特工,其他支线任务奖励的特殊装备的词条也获得了升级。除去刷纸条极低几率刷出来的几个任务(猫眼石、蓝宝石、守卫者霰弹枪等)外,常见的特殊任务的装备词条均已验证
基本上装备的属性都增加了5个等级
鬣狗皮(任务:鬣狗帮)
速度加成从+0.05、+5%提高至+0.1,+10%
然而最大的问题还是获取时期,能高财富刷给医疗护具的话可以取代指挥官,其他防具的情况下加上鬣狗皮词条属性肯能依旧不急指挥官,而且指挥官还能附加别的词条
极速(任务:硕鼠帮)
固定速度加成从+0.1提高至+0.2
没什么好说的,速度词条与冲锋枪完美适配,本就很强的武器现在变得更恐怖了
掠食者(任务:秃鹫帮)
固定伤害加成从+2.5提高至+5
突击步枪虽然伤害比冲锋枪高点,但相比其他武器还是伤害不足比较依赖固定伤害加成的。额外多的这2.5伤害加上金枪本来的属性,+5伤+10%伤可以把突击步枪变成不输机枪的平A流大杀器。只可惜给的不是冲锋枪。前中期掉落可以直接用到后期,后期高等级武器甚至可以作为毕业武器,不过在后期可能会受到突击步枪枪型不少限制。
劫掠者(任务:寻找国王)
词条的所有效果从+15%提高至+20%
依旧没什么卵用。士气+20%倒是很诱人,即使是突击步枪也依旧可以给高士气获取职业考虑一下,仅此而已。
先锋特勤(任务:陷入疯狂)
士气加成从+10%提高至+20%
本来就很强的词条锦上添了个花。适合前排高速主坦型的坦克,高速高甲高士气获取,闪避对于重甲本身就是无用属性减多少都没差。再加上金色品质的护甲加成,如果能掉出4级的重型护具或3级的宪兵防具,可以作为远比5级重甲更好的毕业重甲使用。
5级甲除了不需要强化以外护甲完全是溢出的而且副作用是4级重型护具的2倍,而金色重甲加护甲+10%词条对前排而言护甲完全足够,而且速度至少快0.2以上。如果是宪兵护具,则速度差距更大,但宪兵护具基础值低因此可能需要高强化值或其他防御技能补助。如果掉的是防爆护具或者更低的2级甲之类,在打过大酋长的这个时期来说数值就有点过低了可以直接放弃。
指挥官(任务:炮兵指挥基地)
智力加成从+3提高至+5……其他还有吗?
废物。词条范围无一致性,且与机枪冲突,只能当爆一把词条比较差的金色机枪用,毕竟稀有度和等级带来的加成才是武器的核心
短刀(任务:秘密研究所)
多了个+10%伤害
问,如果把掠食者词条放在饰品上会怎么样?
答,看看我那个毒蝎吧。只是伤害+5配冲锋枪都已经那么恐怖了,这下更要上天了。
除了不适合给后排以外没有任何缺点。严格来说并非不适合后排,而是后排武器输出已经够高,再加上大多肯定少不了点力,伤害+5+10%的增幅就没有那么明显,而且后排相比之下更需要的是补命中或闪避,但并非绝对不能带。但给前排效果会更好,尤其是冲锋枪。
本来顶级冲锋枪就克服了低等级没伤害的缺点拥有高伤害上限(虽然下限依然是个位数),还有极高的速度,搭配上固定伤害词条的输出会极其恐怖。而且还有黑帮保镖警察这种天赋命中补正极高以弥补冲锋枪命中率问题的职业,而抗在前排的情况下靠一个重甲基本上就能满足生存方面的问题把饰品位腾给输出,结论就是会造出在不开技能的情况下输出可能比后排还恐怖的怪物(除了武器限制只能打前排)。除此之外给突击步枪也是不错的选择,尤其是和掠食者超级加倍。但不建议给手枪,手枪基础伤害实在太低,而且攻击与技能是冲突的,所以辅助才会拿手枪牺牲伤害换取速度和命中,如果要打输出那宁可牺牲命中拿把冲锋枪
另外在收集这些词条的过程中刚好碰到了两次救世主事件,顺便确定了改动只对任务掉落的装备有效,对于红宝石救世主这类随机遭遇的稀有事件依旧没有任何变化。