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对策划准备削弱多比回响上限的建议

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IP属地:吉林1楼2022-11-18 22:21回复
    国榜局多比胜率过高,主要是因为操作性太强,那想要砍上限,就必须从降低操作性上入手


    IP属地:吉林2楼2022-11-18 22:22
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      并且普通多比胜率只是一般,所以不能大砍移动卡数量或残影伤害等数值,只能从其他方面微调


      IP属地:吉林4楼2022-11-18 22:24
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        其实我有个问题,多比强真的是因为回响强吗,还是因为多比的常用卡组里面恰好强势卡多,或者卡组和回响适配性很高?如果是后者的话,为什么不是削弱/调整相关卡的强度,而是削多比呢


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-11-18 22:25
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          比如取消残影受击后打响指的动画效果,改为瞬间消失并反伤


          IP属地:吉林6楼2022-11-18 22:28
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            多比强不是因为多比有多强,而是玩多比的人付出了大量精力练习,才能从菜比蜕变为多比,飞贼已经被砍过一刀了,再砍真的没法玩儿了


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2022-11-18 22:30
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              或者给多比的瞬移增加前摇时间,就像海格车从停止状态到移动会短暂延迟


              IP属地:吉林8楼2022-11-18 22:33
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                或者砍掉残影的减速效果


                IP属地:吉林9楼2022-11-18 22:44
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                  适当降低等于没削


                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-11-18 23:08
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                    为啥取消ban 卡啊,多搞点限制不好吗,没官ban下一月不一样是固化


                    IP属地:日本来自Android客户端13楼2022-11-18 23:13
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                      不希望砍得太惨,中游玩家每个月单排金杯就指着多比了


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-11-18 23:32
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                        减速反伤二留一,加五张移动卡作为补偿就差不多了。开服的时候多比连残影都没有,一下加两种效果策划真的脑子有问题,残影算一个单位能吃伤害本来就很离谱了,能吃格洛普踩万弹神锋弗里维子弹食死徒钻心以及召唤物的平a这些还不够强吗?一个残影三个效果


                        来自iPhone客户端15楼2022-11-19 13:45
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                          IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2022-11-19 15:13
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                            还是那句话多比那么强为啥没全民多比?有几个人能把这回响玩的炉火纯青的,玩明白的 削了以后估计法术以后又只有哈赫对轰了


                            IP属地:云南来自iPhone客户端19楼2022-11-19 17:04
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                              殿堂不ban卡,雷敏满天下


                              IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2022-11-19 17:10
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