游戏已经无限趋近于神仙游戏
ai方面精进了很多,拿刀的敌人会在那散步,他们知道你的交战规则,大摇大摆的晃悠,就是不冲过来这时候就是震撼弹折磨他们的机会了
有些敌人在阴暗的地方看不见你,我今天就被敌人拿手枪前后夹击了,俩人离我只有一米远(213公寓二楼浴室),我把面对着的打倒了,后背还有个马枪怪,这俩人完全没有打中我
交战规则更严苛,如果只是警告一下然后马上开枪,已经不行了,必须要对方对你开枪之后才可以致命杀伤,他在瞄准的时候也可以用武器给他打残打倒在地
对,现在对于武器的伤害有了更严格的判定,5.7mm一下子可以打出来一个窟窿(在敌人身上显示出来的),但是得多出现很多个窟窿,他才可能丧失行动能力,流血效果也可以当地人缓慢倒地,这样都不算直接击毙,直接击毙只能是人家开枪之后才可以,所以霰弹枪完全不能上场了(大概?)
队友也马枪了
人质或者被俘敌人会有更多的胡言乱语敌人被你吓一跳还会做出动作,瞄准更慢(大概是无训练或是懦弱敌人)
敌人伤害不明,有时候我身中好几枪都没事,有时候三枪就没,还得说都是手枪打我的时候,可以说是敌人马枪越来越狠
游戏子弹会因为地形或是击中物质的不同,产生不同程度的反弹,已经用喷子实验过了,是真的会弹
这游戏越来越细咯
ai方面精进了很多,拿刀的敌人会在那散步,他们知道你的交战规则,大摇大摆的晃悠,就是不冲过来这时候就是震撼弹折磨他们的机会了
有些敌人在阴暗的地方看不见你,我今天就被敌人拿手枪前后夹击了,俩人离我只有一米远(213公寓二楼浴室),我把面对着的打倒了,后背还有个马枪怪,这俩人完全没有打中我
交战规则更严苛,如果只是警告一下然后马上开枪,已经不行了,必须要对方对你开枪之后才可以致命杀伤,他在瞄准的时候也可以用武器给他打残打倒在地
对,现在对于武器的伤害有了更严格的判定,5.7mm一下子可以打出来一个窟窿(在敌人身上显示出来的),但是得多出现很多个窟窿,他才可能丧失行动能力,流血效果也可以当地人缓慢倒地,这样都不算直接击毙,直接击毙只能是人家开枪之后才可以,所以霰弹枪完全不能上场了(大概?)
队友也马枪了
人质或者被俘敌人会有更多的胡言乱语敌人被你吓一跳还会做出动作,瞄准更慢(大概是无训练或是懦弱敌人)
敌人伤害不明,有时候我身中好几枪都没事,有时候三枪就没,还得说都是手枪打我的时候,可以说是敌人马枪越来越狠
游戏子弹会因为地形或是击中物质的不同,产生不同程度的反弹,已经用喷子实验过了,是真的会弹
这游戏越来越细咯