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狂暴的改动是升级机制的统一

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IP属地:广东1楼2022-12-02 10:16回复
    一般的卡牌升级,只提升伤害+血量(特殊卡牌比如产兵的提升产兵等级)。只有两个例外:冰冻和狂暴,两个都会提升时长。冰冻已经改过,现在把狂暴纠正,升级机制就统一了。


    IP属地:广东2楼2022-12-02 10:17
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      官方对统一好痴迷感觉,不过..看这个效果落地什么样吧 要是出的又是平衡不了的东西就麻烦了 毕竟之前虽然不一样但是无伤大雅


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-12-02 10:33
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        我用的水人、精锐和狂暴,这改了之后还带不带了


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-12-02 10:36
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          为以后提升上限做准备,不然15、16级持续时间太长了


          IP属地:上海7楼2022-12-02 11:39
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            看来国王塔未来可能会达到20级要不然狂暴20级持续时间太超模了


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-12-02 22:19
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              啊这


              IP属地:英国来自iPhone客户端11楼2022-12-04 03:46
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                这个狂暴看起来会削弱,比雪球低的延迟,伤害能秒同级哥布林(苍蝇不知道能不能),还带击退可以打断煤气龙,完事还有个狂暴效果


                IP属地:山西来自Android客户端12楼2022-12-04 20:06
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                  在我看来这个狂暴已经变成一张完全不同的卡了,如果非要做到“统一”不如改成狂暴对高于自身等级的单位效果会打折扣或者直接不生效


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-12-05 21:39
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                    老玩家都知道,以前冰冻就是这样的,9-13级对应4-6s,统一成五s后立马变香饽饽,狂暴现在虽然范围小了但伤害比小电高,而且狂暴的加成不仅攻速还有前摇,很多时候都能打出出其不意的效果,预言一波狂暴肯定要火,下一个香饽饽


                    IP属地:宁夏来自Android客户端15楼2022-12-05 23:07
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                      狂暴能代替小电了,还能buff,狂暴精锐无脑莽怎么防?


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-12-06 21:13
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                        狂暴没用了


                        IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-01-24 11:02
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