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关于各路大神云改善的一些疑惑

只看楼主收藏回复

看了好些这建议那意见的帖子 我发现不管是正说还是反说 你们的出发点都是为了MOBA类游戏玩家的入驻体验 就没想过这是结合射击与格斗类的游戏? 官方当初明明都在宣传的时候直白的说过为了强调团队对抗与格斗竞技 而刻意相对弱化了防御塔等传统MOBA类元素 从而达到快节奏且多元化的游戏体验 为何你们还是总盯着MOBA这一个方面看? 为何单单只强化MOBA? 这不是变相的弱化其他元素了么?就没想过这会打破所谓“多元化”这个平衡?那到最后和传统MOBA又有何不同?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-12-08 11:25回复
    野火在跳动,
    仿佛发了疯似的,随风四处乱窜,
    肆无忌惮地吞噬着一切。
    野火无处不在,
    每个人的心中都有一簇燃烧不息的火焰。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-12-08 11:28
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      就是就是无尽有无尽的特色,当初就因为快乐才这么念念不忘的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-12-08 11:30
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        贴吧人才辈出,删这删那 改这改那都想弄成自己的游戏


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-12-08 11:31
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          有的夹带私货,有的全是私货


          IP属地:江苏5楼2022-12-08 11:32
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            安静看着就好,没意义的建议就当水帖


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-12-08 11:45
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              个个都是策划 改这改那


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-12-08 11:46
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                嘴上为了游戏,实则为了让自己更爽而已
                个个都话为阿公啦,唔通为自己咩


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-12-08 11:49
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                  因为动作游戏玩家基本上不需要改动什么


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-12-08 12:09
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                    新手没玩过无尽战区就不要瞎搅和了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-12-08 13:41
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                      只求连招稳定不要有那些模糊的情况


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-12-08 15:10
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