官方可能要遏制老六,就大大提升了声音感知范围,但殊不知,此举不仅不会遏制老六,反而极大的加强老六,让对枪价值荡然无存。
真正在游戏中,老六几乎不怎么发出声音,钢枪玩家会发出很多声音,因此加强声音感知范围,会极大提升老六警界范围,老六会比当前版本更早进入蹲坑状态。所以,这项改动,到底是加强还是削弱老六,自有定数。
可以做个想象:假如所有玩家玩这个游戏全程都是静音状态,也取消声纹,那么到底是加强老六还是削弱老六?很明显,是削弱老六,因为老六最重要一个办法就是通过地图枪声和跑步声纹来阴人的,如果整个地图没有任何声音发出,那么老六就根本不知道蹲还是不蹲,也不知道蹲哪里!
这就是声音和老六的核心关系!
真正在游戏中,老六几乎不怎么发出声音,钢枪玩家会发出很多声音,因此加强声音感知范围,会极大提升老六警界范围,老六会比当前版本更早进入蹲坑状态。所以,这项改动,到底是加强还是削弱老六,自有定数。
可以做个想象:假如所有玩家玩这个游戏全程都是静音状态,也取消声纹,那么到底是加强老六还是削弱老六?很明显,是削弱老六,因为老六最重要一个办法就是通过地图枪声和跑步声纹来阴人的,如果整个地图没有任何声音发出,那么老六就根本不知道蹲还是不蹲,也不知道蹲哪里!
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