有一点说的不错,近战系统抄的美末,尴尬的是美末核心并不是战斗
不过说资源管理那段有点疏忽,死空1,2也会捡到占背包的卖钱垃圾,只是死空1,2有一个简单的经济系统,你捡到的任何东西可以拿来存,拿来卖,也就是说你玩的好,子弹省的多会让你多出来很多钱去买节点(升级胶卷),同时升级胶卷是不占背包的,这是一个很有意思的设计,楼主没说到,估计是很久没玩了忘了
不过说资源管理那段有点疏忽,死空1,2也会捡到占背包的卖钱垃圾,只是死空1,2有一个简单的经济系统,你捡到的任何东西可以拿来存,拿来卖,也就是说你玩的好,子弹省的多会让你多出来很多钱去买节点(升级胶卷),同时升级胶卷是不占背包的,这是一个很有意思的设计,楼主没说到,估计是很久没玩了忘了