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如何能改善巅峰的游戏体验

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我的想法是分级改成用种族值分级,一个是无限制,一个是改成种族值小于等于745(或者740?)两个模式,周ban改成ban套装,主场还是主场,突然冒出来的一个想法,不知道吧友们怎么看?


IP属地:河北1楼2022-12-19 17:25回复
    火王:我又行了,毕竟我是巅峰唯一指定杀虫剂


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-12-19 18:55
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      重生大胜利


      IP属地:北京3楼2022-12-20 11:22
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        种族值不决定强度,这种常识都不知道?


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-12-20 16:28
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          分级是肯定的可以的,但是不能按种族值来。还是像宝可梦要按使用率,但是我说句实话,就算分级了也是在该分级里挑最强的拼一队。目前我觉得最合理的游戏还要数炉石传说,直接给你强制退环境,延缓数值膨胀,同时老东西改个卡面就又拿上来了。运用到赛尔号就是,只允许用最近两年的精灵,两年以前的都不行,同时每个月从已经退环境的精灵里挑几个强的回到竞技。狂野直接不管,但是设置禁卡,就比如莫伊莱,竞技直接针对两年,但是只出萨特和未名这种一刀秒的针对卡,退环境后直接不许用,没有莫伊莱这种贵物,吉他就不会出,各路盔狗,控狗就又能玩了。


          IP属地:安徽5楼2022-12-20 16:55
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            你说按巅峰BP率分成两个模式都比按种族值分靠谱


            IP属地:辽宁6楼2022-12-20 22:54
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