17500皮肤池比10000更贵,那你还抽得起吗?
绝大多数人的回答是肯定的,虽然贵但是回报也高了,该冲照样冲。
你会发现kl在氪金方面的数值策划是非常精明的。他把成本拔高的同时也增加了抽皮肤池的收益。这样你们冲我也不好使,我留了一线,没把你逼到觉得我的吃相不堪忍受的程度。
但这次抽完之后呢?lz至今还记得高中学过文言文片段:隙苟一开,吾境得无事乎?
kl可以慢慢试探你的底线,从一年一个17500变成一季一个的20000,再变成一个版本一个的25000,策划依旧可以用所谓的“高投入高回报”来引诱你消费,但是氪金的压力又如何?以前我花费一半的成本能体验到八成的内容,现在是多少,以后又会是多少?你能回答么?
一次贵只是大伙宣泄不满的直接因素,以后都贵或更甚才是压死骆驼的最后一根稻草。在市场饱和,用户群体基本盘确定的情况下,二游的发展方向就是通过提纯来保证自身的流水。良心不能当饭吃,但涨价可以。对于氪金,每个人的接受度不同。但当它越过了你认为合理的那条线后,你就注定不再是厂商提纯的对象,也不再是厂商服务的主要群体。我也只有一句话想说:白子越白,投入墨中洗出来的成色就越黑。会不会是这个发展方向,我们拭目以待

绝大多数人的回答是肯定的,虽然贵但是回报也高了,该冲照样冲。
你会发现kl在氪金方面的数值策划是非常精明的。他把成本拔高的同时也增加了抽皮肤池的收益。这样你们冲我也不好使,我留了一线,没把你逼到觉得我的吃相不堪忍受的程度。
但这次抽完之后呢?lz至今还记得高中学过文言文片段:隙苟一开,吾境得无事乎?
kl可以慢慢试探你的底线,从一年一个17500变成一季一个的20000,再变成一个版本一个的25000,策划依旧可以用所谓的“高投入高回报”来引诱你消费,但是氪金的压力又如何?以前我花费一半的成本能体验到八成的内容,现在是多少,以后又会是多少?你能回答么?
一次贵只是大伙宣泄不满的直接因素,以后都贵或更甚才是压死骆驼的最后一根稻草。在市场饱和,用户群体基本盘确定的情况下,二游的发展方向就是通过提纯来保证自身的流水。良心不能当饭吃,但涨价可以。对于氪金,每个人的接受度不同。但当它越过了你认为合理的那条线后,你就注定不再是厂商提纯的对象,也不再是厂商服务的主要群体。我也只有一句话想说:白子越白,投入墨中洗出来的成色就越黑。会不会是这个发展方向,我们拭目以待

