lz实在想知道这游戏伤害到底是怎么算的,于是就想办法测试了一下,不测不知道,一测吓一跳,原来这游戏伤害计算这么乱……
以下我将分情况讲述各种计算方式,数据都是自测的,如果有不对,还请大家纠正。(乱七八糟警告!⚠️数字过敏警告!⚠️)
首先是几条特殊说明:
1.角色面板在战斗时将鼠标放在行动上就能看到,敌方属性点击一下x然后将鼠标放在你想看的那个角色上就能看到
2.在第一条后一种看角色面板的情况下,每一项数据后面的+或者-的数值,是没有加到前面面板的,需要自己计算一下
3.像男主的祸武血统或者鬼畜妹的病入膏肓这类不需要特定触发条件的,达成条件后都是会直接加到面板上,但是魔兽杀手这类需要特殊触发条件的,不会反馈在面板上,只在选中特定怪物时才会直接反馈在期望伤害上。
4.无论哪个角色,普攻都是看物攻数值,技能如果物攻补正,就只计算物攻,魔攻补正,就只计算魔攻,没有混伤的说法。下面提到的物攻/魔攻就是指对应物攻的伤害或者是魔攻的伤
5.所有伤害计算直接抹除小数点后,即使是10.9,最终伤害也是10,没有四舍五入。
由于太长了,二楼开始分点放各个计算方式

以下我将分情况讲述各种计算方式,数据都是自测的,如果有不对,还请大家纠正。(乱七八糟警告!⚠️数字过敏警告!⚠️)
首先是几条特殊说明:
1.角色面板在战斗时将鼠标放在行动上就能看到,敌方属性点击一下x然后将鼠标放在你想看的那个角色上就能看到
2.在第一条后一种看角色面板的情况下,每一项数据后面的+或者-的数值,是没有加到前面面板的,需要自己计算一下
3.像男主的祸武血统或者鬼畜妹的病入膏肓这类不需要特定触发条件的,达成条件后都是会直接加到面板上,但是魔兽杀手这类需要特殊触发条件的,不会反馈在面板上,只在选中特定怪物时才会直接反馈在期望伤害上。
4.无论哪个角色,普攻都是看物攻数值,技能如果物攻补正,就只计算物攻,魔攻补正,就只计算魔攻,没有混伤的说法。下面提到的物攻/魔攻就是指对应物攻的伤害或者是魔攻的伤
5.所有伤害计算直接抹除小数点后,即使是10.9,最终伤害也是10,没有四舍五入。
由于太长了,二楼开始分点放各个计算方式