在新爹新职业从出生就自带技能完美循环的今天(比如有的新职业砍几轮了,还是猛,还是前200常客)。有些老职业,机制比新职业落后,西山居只能通过魔改来让这些老职业们玩。但是又导致太强了容易超模,不改吧又显得拉胯。
我举个例子吧,比如藏剑。注意我不是说藏剑强。藏剑是抓点打控制职业,但现在免控链都很全,是不是有尴尬了?抓不到没伤害,策划给了个打雷山色风车。意思就是你别抓点了,去打风车吧。那会的山色还没削,点了浮云后你就算第一时间聂云出去还是会吃被动缴械。效果还不错。然后又给了鹤归山倾流,但是点出来这套伤害奇穴,你得舍弃摘星,得舍弃大缴械,得舍弃片玉,也就是舍弃抓点。再有什么舍弃惊涛舍弃风吹荷和松舍的听晓薄纱流。一次次增加奇穴玩法,都和最初的藏剑定位相违背,是不是有点搞?
我举个例子吧,比如藏剑。注意我不是说藏剑强。藏剑是抓点打控制职业,但现在免控链都很全,是不是有尴尬了?抓不到没伤害,策划给了个打雷山色风车。意思就是你别抓点了,去打风车吧。那会的山色还没削,点了浮云后你就算第一时间聂云出去还是会吃被动缴械。效果还不错。然后又给了鹤归山倾流,但是点出来这套伤害奇穴,你得舍弃摘星,得舍弃大缴械,得舍弃片玉,也就是舍弃抓点。再有什么舍弃惊涛舍弃风吹荷和松舍的听晓薄纱流。一次次增加奇穴玩法,都和最初的藏剑定位相违背,是不是有点搞?