花了13小时通关了,来説説无剧透通关感想吧。
首先先给这个作品打分:★★★☆☆
説説为什么打这个分,首先他是个游戏,游戏就应该让人能顺利玩下去,但是这个游戏糟糕的任务引导系统,地图上不显示关键人物名字,任务界面介绍混乱,引导也不足,导致想玩通关,免不了总要查攻略,没有流畅的游戏体验。
有些地图也显得比较空旷,走路要走很久,虽然有可能是在配合“形象工程”这个游戏背景,但是本作没有点击地图可以自动引导的功能,导致拉视角很麻烦。
另外,在装备界面,无法清晰看出换武器/装备对数值的影响,把所有的属性都列出来,看着都眼花,让人没有挑选装备的欲望。
説完缺点,再来説説优点,优点当然就是故事和世界观,本作的世界观自洽,在该世界观下,介绍了多个阵容之间的主张和他们发生的故事,最后的选择也会影响他们的命运,在这一点上这个游戏做的还可以。另外本作可以满足那些喜欢翻东西的人,到处都可以翻箱倒柜。
虽然可以看到制作组的诚意,但是考虑到本作的缺点,真的没法给四星了。
首先先给这个作品打分:★★★☆☆
説説为什么打这个分,首先他是个游戏,游戏就应该让人能顺利玩下去,但是这个游戏糟糕的任务引导系统,地图上不显示关键人物名字,任务界面介绍混乱,引导也不足,导致想玩通关,免不了总要查攻略,没有流畅的游戏体验。
有些地图也显得比较空旷,走路要走很久,虽然有可能是在配合“形象工程”这个游戏背景,但是本作没有点击地图可以自动引导的功能,导致拉视角很麻烦。
另外,在装备界面,无法清晰看出换武器/装备对数值的影响,把所有的属性都列出来,看着都眼花,让人没有挑选装备的欲望。
説完缺点,再来説説优点,优点当然就是故事和世界观,本作的世界观自洽,在该世界观下,介绍了多个阵容之间的主张和他们发生的故事,最后的选择也会影响他们的命运,在这一点上这个游戏做的还可以。另外本作可以满足那些喜欢翻东西的人,到处都可以翻箱倒柜。
虽然可以看到制作组的诚意,但是考虑到本作的缺点,真的没法给四星了。