皇家骑士团吧 关注:14,810贴子:168,480

【皇騎 重生】从夹攻的入门到入土

只看楼主收藏回复


鎮樓圖
不擅長寫的前言:
夾攻作為這次近戰單位的補強手段,很好地豐富了近戰的輸出方式,也深化了對角色站位的進一步思考,可用性和整活度都相當高。
首先,復讀一下技能說明:

夾攻:
簡中裡叫夾擊,也可以叫做“包餃子”。指一個單位攻擊敵人,在其攻擊和反擊結束後,敵人背面正對帶了夾攻技能的單位,並且在這個單位的主手武器的攻擊範圍內時,就能觸發一下等同于普攻乘以夾攻技能等級加成傷害的追加攻擊(1級75%、2級100%、3級125%、4級150%)。
瞎寫的優點:
1、能在一次行動內打出更多的傷害,站位前也可以利用各種中遠程必殺先轟一輪;
2、面對不會反擊的單位,就算是法系單位起手也能打出大傷害;
3、夾攻和反擊一樣不會計算武器攻擊增加的WT,並且能增加MP,能把後期近戰武器攻擊WT高的缺點消除。
同樣瞎寫的缺點:
1、發動時因為對站位有要求,後續容易吃範圍的魔法;
2、在個別高低差太大的地形不容易使用(移動類型是浮游的話多少會有些改善);
3、像鞭子和槍這種攻擊範圍大的武器容易打中自己人,非L立場的單位甚至會反擊導致打死自己人。
起手方的注意事項:
1、只要是近戰的普攻(含二刀流)都能觸發夾擊,不論任何攻擊範圍;
2、必殺技只限“近距離”類的才能觸發,中距離和遠距離的都不能觸發;
3、特殊技(黃底的主動技能)全部都不能觸發夾攻。


夾攻方的注意事項:
1、夾擊的追加攻擊均能吃到各類近戰武器的主動和被動技能;
2、要是能連續觸發對同一目標的夾攻,前一個單位的攻擊令到對方擊退時,往後單位的夾攻會被中斷;
3、狂暴會令到攻擊範圍1~2格或者2~3格變成只有近距離1格。
之後是實際示範。


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2023-01-17 20:26回复
    1、最簡單的夾擊

    前中期可以靠風屬性的放射魔法“龍捲風”來強制轉向,方便後續的近戰單位發動夾攻。
    後期遺物武器有把羽翼小刀會送龍捲風2,幾乎所有職業都能簡單做到類似的效果。
    也可以直接用食人魔之劍去交換出帶夾攻的妖精使魔,裝上短劍能直接靠深情之吻實現回血、再動和夾攻的一條龍服務。


    優點:
    很簡單就能實現。
    缺點:
    攻擊範圍1的武器打完一次後,會比較難對同一目標打下一次夾攻。


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2023-01-17 20:30
    收起回复
      2、加上各種主動技能的夾擊

      首推是二刀流起手,然後配合拿雙手武器的戰士開雙重衝擊打夾攻。
      優點:
      能會心,對單人的傷害上限高,MP回復量也高,還能省掉戰士那邊兩下武器普攻增加的WT。
      君主起手的話,可以裝把帶麻的單手劍,開恐懼衝擊同時上兩種異常並且增加後續傷害。
      缺點:
      起手的單位累積的WT會比較高。夾攻的單位啟動得40MP,而且沒打死敵人會被反擊兩次(雖然也增加MP就是了...)。


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2023-01-17 20:33
      收起回复
        3、盾攻擊或者吹飛攻擊的夾擊

        就像演示那樣,最常用的用法就是令對方單位撿卡來抵消BUFF卡的同時打傷害。
        前期也可以靠戰士的威猛衝擊(非凡衝擊)來實現,中期三線第三章飛達克城的BOSS戰拍死奧茲時SL出禁羈馬甲(妖艳连衣裙)和禁羈長靴(妖艳高筒靴)後堆高LUK就能輕鬆實現。

        ↑常用的加LUK裝備
        優點:
        打完一輪夾攻後,方便組織下一輪夾攻。
        缺點:
        盾攻擊的傷害不高,而且固定不會會心。


        IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2023-01-17 20:43
        回复
          4、必殺觸發夾擊

          用槍的(得是立場非L的單位才行)也能像演示那樣多觸發一下反擊多打一下。
          優點:
          起手單位不用吃敵人的反擊,像教士和巫師這種物理輸出低的單位也能安全觸發來補刀。
          缺點:
          必殺得有MP才能用,而且必殺容易吹飛敵人,在平坦的地形容易出意外。


          IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2023-01-17 20:46
          回复
            5、槍專用夾擊

            在兩人版的基礎上靠槍貫穿1~2或者2~3的攻擊範圍多打1~2下。

            也可以直接靠兩個拿槍來實現(演示裡其實主角和喬倫換一下位置會更好)。
            優點:
            不用吃對方反擊。
            缺點:
            像GIF那樣自己人也得吃傷害,1~2的槍甚至得吃非L立場的自己人反擊。
            而且重生裡符文劍士是沒有夾攻技能的(得靠食人魔之劍才能學到),能實現的職業只有龍騎士、重裝步兵、白騎士、聖騎士和君主。


            IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2023-01-17 20:57
            收起回复
              6、範圍必殺夾擊

              實現前時得先靠壁壘之力聚集敵人,難點在於得確保壁壘單位防禦最低(保證敵人打他),這樣負責打夾攻的單位上前時才會不拉走敵人。
              優點:
              能類似召喚魔法那樣同時對多個敵人實現連續攻擊,總傷害高。
              缺點:
              對敵我雙方的站位要求高,範圍必殺MP消耗也不低。
              像第一個GIF的情況有可能因為吹飛導致希絲提娜不能夾擊。

              按照第二個GIF做能避免這種情況,但拿槍的話起手單位會被友軍熱情的圍毆...


              IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2023-01-17 21:11
              回复
                7、狂暴夾擊

                城內戰最容易實現的高效打法,靠場地上的石像和壁壘之力就能把敵人圍成一堆,然後開了狂暴上去來一下。
                優點:
                總傷害高,能一口氣把一堆單位卷進來。
                缺點:
                能實現的機會不多,因為很多時候會把自己人卷進去一齊打死...
                而且因為隨機性太高,你永遠預測不到這個夾擊打完後站位會發生什麼變化...
                正文寫完,之後是整活~


                IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2023-01-17 21:16
                回复
                  8、七連擊(大眾臉的話是8連擊)

                  優點:
                  沒有,純粹在等BOSS觸發劇情對話時站好位,然後扁他很多下。
                  缺點:
                  一個3MB的GIF根本放不完全程...


                  IP属地:广东本楼含有高级字体12楼2023-01-17 21:20
                  收起回复
                    9、狂暴+威猛衝擊

                    優點:
                    不單只敵人能打出大傷害,連自己人也能打出大傷害,滿屏的白閃也能帶給你震撼的視覺衝擊。
                    缺點:
                    不好把雙重衝擊也塞進去。
                    暫時完了,就看其他人有沒有想到其它的用法了。


                    IP属地:广东本楼含有高级字体13楼2023-01-17 21:30
                    回复
                      不说别的,第一次知道被误击非L立场才会反击,楼主有心了


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-01-17 21:33
                      收起回复
                        这作的夹击限定要敌人背面,远程不能触发,而且后期被反击一下还挺疼的,有点得不偿失,玩起来没有三角战略的夹击爽快


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-01-17 21:41
                        收起回复
                          击退配合矛和鞭,打乒乓也不是不可能,3~5下,不过很考量站位。


                          IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-01-17 21:48
                          回复
                            夹攻一点不好玩,排兵布阵都要半天


                            来自Android客户端18楼2023-01-17 22:18
                            收起回复
                              前期和大后期才敢考虑,数值不够时前排往前靠半步都是在找死


                              IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2023-01-17 22:47
                              收起回复