先从各模式来说一说:
1.爆破和竞技:豁免之盾有10%的减伤,这点还是不错的,但其他就没什么用途了。有时候碎星+F能挡镰刀,但是成功率不高。
2.生化:T1。但天启是个近战武器,对角色和主副武器有一定的要求。
3.刀战:听各位8u说攻速套不错,但我买的是蓄力套。蓄力套打刀战有点难用。
4.挑战:双域五,无专精,左键一下3100,同价位中偏弱 。并且近战武器需要不断近身,很难玩速通。
再从其它方面来说:1.外观、称号等:挺好看的,但是挡屏幕。
2.F技能:盾反。盾是挺强的,免疫一次近战伤害。但是反击就不行了,因为有延迟。也就是:敌方攻击→免疫→延迟→反击,延迟在刀战不可打断(其它模式切武器可以打断),期间不能攻击。等延迟完了早就寄了。
3.武器类型:近战。近战局限性很多。
总结:外观好看,在一些模式特别强势的近战武器。但适用范围中等,近战局限性大,导致950+300礼券还是过多的。从性价比来说,不值。


1.爆破和竞技:豁免之盾有10%的减伤,这点还是不错的,但其他就没什么用途了。有时候碎星+F能挡镰刀,但是成功率不高。
2.生化:T1。但天启是个近战武器,对角色和主副武器有一定的要求。
3.刀战:听各位8u说攻速套不错,但我买的是蓄力套。蓄力套打刀战有点难用。
4.挑战:双域五,无专精,左键一下3100,同价位中偏弱 。并且近战武器需要不断近身,很难玩速通。
再从其它方面来说:1.外观、称号等:挺好看的,但是挡屏幕。
2.F技能:盾反。盾是挺强的,免疫一次近战伤害。但是反击就不行了,因为有延迟。也就是:敌方攻击→免疫→延迟→反击,延迟在刀战不可打断(其它模式切武器可以打断),期间不能攻击。等延迟完了早就寄了。
3.武器类型:近战。近战局限性很多。
总结:外观好看,在一些模式特别强势的近战武器。但适用范围中等,近战局限性大,导致950+300礼券还是过多的。从性价比来说,不值。

