主要思路是通过极力提高自身的一产收入,并且以戍邦类型将一产附庸税拉到-75%,迫使宗主国承受极大的一产压力,最终分崩离析
还没有经过实验,下面全部内容是我构想的:
和普通的魅魔流(狗开然后吸死最初的宗主相比),我们强调可持续发展,一旦消灭了一个宗主,立刻寻找下一家投靠对象,同时,整合了前宗主的我们将拥有更大的一产规模,能够更快吸干下一个宗主,以此形成良性循环
由于认一个爹死一个爹的特性,和吕布很像,我将其命名为奉先流
目前主要的问题是我发现实力太弱的AI不是很愿意附庸我(用一个大后期的档试了一下) 如果要AI对你保护态度的话,最好就是完全不造舰队,这样经济和科研实力高了也没问题,但是要对爆炸之后的宗主动手又不得不出舰队,难道我们动完手再解散舰队?这样好像也不太可取。要是能有强制AI附庸你的办法就好了
下图为附庸条款设想:
我们自己可以完全不生产精炼资源,所有需求用宗主送的钱从市场买入
这样就是完全的空手套白狼,就和魅魔流如出一辙
下面是我的国策和政体选择:
选巨企是因为企业政府可以有非常高的电力收入,再配上15%的电矿加成特质和自由商人国策,我认为一产收入可以超出具有哪怕是有大量虚空buff的AI
搭配上公共关系专家和极端亲外是为了尽可能的改善外交环境,分部多开一家是一家,我们可以少铺地,尽量节省影响力去开分部
味全一方面加一点劳工产出,同时加影响力也可以加速开分部
理想情况是50年内吸干3-4家宗主,以强大的一产基础开始巨构和舰队的建设之后就可以正常玩了,但是规模恐怕不太能控制得住(毕竟当狗时不能放附庸)
虽然如今一产外包的时代这样的玩法哪怕可行也不会有很高的强度,但是从反复放狗到反复当狗的思路转变我认为还是很有趣的
还没有经过实验,下面全部内容是我构想的:
和普通的魅魔流(狗开然后吸死最初的宗主相比),我们强调可持续发展,一旦消灭了一个宗主,立刻寻找下一家投靠对象,同时,整合了前宗主的我们将拥有更大的一产规模,能够更快吸干下一个宗主,以此形成良性循环
由于认一个爹死一个爹的特性,和吕布很像,我将其命名为奉先流
目前主要的问题是我发现实力太弱的AI不是很愿意附庸我(用一个大后期的档试了一下) 如果要AI对你保护态度的话,最好就是完全不造舰队,这样经济和科研实力高了也没问题,但是要对爆炸之后的宗主动手又不得不出舰队,难道我们动完手再解散舰队?这样好像也不太可取。要是能有强制AI附庸你的办法就好了
下图为附庸条款设想:
我们自己可以完全不生产精炼资源,所有需求用宗主送的钱从市场买入
这样就是完全的空手套白狼,就和魅魔流如出一辙
下面是我的国策和政体选择:
选巨企是因为企业政府可以有非常高的电力收入,再配上15%的电矿加成特质和自由商人国策,我认为一产收入可以超出具有哪怕是有大量虚空buff的AI
搭配上公共关系专家和极端亲外是为了尽可能的改善外交环境,分部多开一家是一家,我们可以少铺地,尽量节省影响力去开分部
味全一方面加一点劳工产出,同时加影响力也可以加速开分部
理想情况是50年内吸干3-4家宗主,以强大的一产基础开始巨构和舰队的建设之后就可以正常玩了,但是规模恐怕不太能控制得住(毕竟当狗时不能放附庸)
虽然如今一产外包的时代这样的玩法哪怕可行也不会有很高的强度,但是从反复放狗到反复当狗的思路转变我认为还是很有趣的