文明6吧 关注:510,932贴子:4,561,775

【新人求助】新手想学些进阶操作,求大佬速来

只看楼主收藏回复

380h新人首次将神标压在200T以内,打得过程中暴露出来的问题很多很多,个人认为这把最主要的问题在于城市规划和节奏把控,做得实在太差,后续会细说。
这把的很多操作思路来自于B站 厨神 和 BA老鸽 ,他们上传的小日子百T飞天视频我各看了一期(虽然都没有完全看完,因为实在太长了),学习到了很多操作和思路(其中开局思路...这个没学来,城市规划思路来自厨神,盘尾思路来自BA老鸽),但真正自己操作起来 确实弗如远甚
通过这一盘下来,个人认为这游戏最重要的三件事:1.黄金时代;2.探图;3.CT双线的节奏把控。本人只有黄金时代这点能勉强做到,其他两点做得稀烂(所以个人认为这两点尤为重要)。接下来将围绕上述三点提出本人的问题与疑惑,还请大佬们不吝赐教


IP属地:陕西1楼2023-02-06 10:03回复
    首先是黄金时代,这个本人真是勉勉强强才做到,本局其实是开的第5把图了,不是故意刷图,而是前几把到了快40T眼看黄金无望,就跳水了。本局是跨大陆坐奇观、偷了电脑1个寨子、自己打了1个寨子最后31分跨时代
    先个人反思一下哈,确实是探图做得稀烂,玩了这么久从来没有前60T环球过,从来没有前80T遇到所有文明,都是遇到9或10个文明,根据未知关系推断剩下的一两个文明大概在哪,然后再花很久时间找过去
    远古时期探图稀烂真的很影响进黄金,除此之外本人也掌握一些基本的刷分方法,比如阿玛尼、坐灾害、改良灾害、拍AI脸......但实际操作起来,个人真的是很难稳定进黄金
    所有大佬们,如何远古到古典稳定进黄金呢


    IP属地:陕西2楼2023-02-06 10:17
    收起回复
      其次是关于探图的问题,本人确实不太了解视野机制,我的探图原则是走一步按一下4号键,有红色就朝红色方向去,没有红色就尽量走平原、尽量不进树林、尽量走中间(不沿海边)、尽量不靠近山脉,但这样操作的结果是,经常沿着平地走着走着就走到冻土去了,而且走过去的那一条线视野其实很窄
      本人几户每次都是双狗开,双狗加一棒探图,棒是探着探着绕一圈就回来了,狗是直到环球为之,这样操作合理吗
      还有就是,本人从来没有远古环球过,那是不是以后探图要尽量以经度优先、维度次于经度。
      另外,如果一眼过去有意向在某一片地区坐城,是不是有必要耽误几回合把这一片区完全探索清楚。


      IP属地:陕西3楼2023-02-06 10:30
      收起回复
        神标不是应该是指标准8人图吗?你这都是巨大图了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-02-06 10:36
        收起回复
          下来是CT双线节奏问题,这局CT双线都挺拉的,全图18城邦,3文3科,科有日内瓦(日内瓦贴脸奥斯曼,开始奥斯曼宗主,古典时期被希腊占领,文艺复兴被我解放)
          但本局整体的节奏是T线远超C线,C线显得很拖沓,导致好几次老马工人就位,但政策差了几回合,于是嗯拖了几回合节奏,这个问题越到后来就越明显:3座航天城,其中卫星登月城项目跑完了,树也砍完了,大航天城准备人肉火箭跑完火星和系外,结果发现皇家学会还要等10+T,人麻了
          这局从远古到游戏结束C线一直很拉,一直都是C线在托节奏,我承认这个跟城市规划有关系,因为很久之后才开始出的剧院,但就以远古节奏来讲,远古究竟该如何提高文化(我的所有对局中,只有远古首发3文邦或大量节庆的情况下才在远古跑出过政治哲学,除此之外C线就一直很拖,这局虽然种植园很多但没发节庆,所有文化就一直很差很差)


          IP属地:陕西5楼2023-02-06 10:45
          收起回复
            既然飞天了,为什么要锤埃菲尔铁塔?


            来自iPhone客户端6楼2023-02-06 10:51
            收起回复
              文化建议手选南马都尔,拍城在水边,相当于送了一个纪念碑,文化不会差太多


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-02-06 11:22
              回复
                然后你回合金太少了,完全没有利用神ai的钱,你可以尝试倒卖东西


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-02-06 11:25
                收起回复
                  根据我玩毛子的经验:
                  1.远古双狗开探图接一工人触发技艺鼓舞,开结社模式踩蘑菇时会给一总督点,点出阿玛尼配合首发城邦拿宗主,运气好能拿到两个宗主国这是四分时代,开英雄模式,宗主城邦后主城敲纪念碑出一个英雄两份时代,探到奇观三时代分,拍修道院四分,首发万神殿两分,这就是15分,遇到三个文明18分,踩到三个蘑菇21分,敲出一个奇观四分。这就是25分。
                  2.尽量做到主力城市不要生产单位,有建筑就造建筑,鬼城全部造胜利方式所需区域提供数据。建筑敲不完的话金币买几个
                  3.树和丘陵会遮挡狗子视野,有时候让狗子进树林能看的远一点。
                  4大工程师达芬奇能给一个工作坊加6点文化。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2023-02-06 11:26
                  收起回复
                    下来是城市规划,这个一点一点说吧
                    京都:一开始的首都,没什么说的,显而易见的是这把首都玩烂了,从开始到结束就不涨人口,不如说东京才是现在真正的首都
                    大阪:政府城,跟京都一个问题:不上人口(后期12人口是之后种田加砍雨林砍出来的)这个城在前中期没有对数据起到任何作用,甚至文艺复兴才修起了学院,也算是玩烂了,但好在丘陵树真的多,对铺城抢点起了很大作用
                    名古屋,工业城,发电中枢
                    岐阜、横滨:吃资源去了,没什么特别的规划
                    东京:核动力圣地,起了个军营顶大哥,中期决定发展为人肉火箭航天城,后期遂起工业区
                    神户:奇观城——牛津大学,神户周围树本来很多
                    青森:完全是探图稀烂的产物,本来想上冻土以为上面树很多,上去发现就5棵,遂去左侧吃资源


                    IP属地:陕西10楼2023-02-06 11:38
                    收起回复
                      长野、高松、大津,普通的拓张产物,没什么特别的,倒是意外的吃到了很多战略资源

                      福冈没什么特别的规划,高崎去吃奢侈,静冈发电中枢


                      IP属地:陕西11楼2023-02-06 11:44
                      回复
                        可以考虑先指令透个图,再读档回来打


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2023-02-06 11:45
                        收起回复
                          这几个是中期有意规划的城
                          仙台:奇观城——紫禁城、布达拉宫
                          冈山:奇观城——大本钟
                          冈崎:奇观城——奇琴伊察
                          山形:航天1城

                          仙台的树真的多到离谱,紫禁城砍出来时周围还肉眼可见的有很多树

                          山形的树也多到离谱,砍完登月还剩了两颗
                          这里可能有争议的是冈崎与奇琴伊察,这个是我130T临时决定起的城:为了补文化,当时除了罗斗,接下来就想到了这个,因为离巴西很近不缺雨林,城里只放个剧院广场和奇琴伊察,然后就自行养猪吃奢侈


                          IP属地:陕西13楼2023-02-06 11:55
                          回复
                            日本可以不用节庆啊,这还有三文邦,更不用了。
                            极大图基本是没有远古环球的,不用考虑环球进古典黄金这件事


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-02-06 11:58
                            收起回复
                              还有一个雪地加速航天城,没什么好说的
                              城市规划就大致如上了,接下来是我想请教的一些问题:
                              1.是不是城还是有点少哇,尤其在只有3科邦(前期只有2科邦)的情况下,只靠15城起数据好像确实有点吃力,我看很多大佬基本150T都接近3K瓶了......
                              2.政府城有没有必要在前中期上人口哇,我的政府城到文艺复兴才上到7人口,确实拖了节奏,但在那之前我的政府城一直在出移民,所以移民和上人口到底该怎么选哇
                              3.城市区域规划:我这局的规划思路是,1.有山城:围着山,圣地+学院;2.没山城:学院+剧院广场。等到7人口的时候没剧院广场的补剧院广场,发电中枢起工业区。但实际上截至游戏结束都没起几个剧院广场,那实际是不是有些时候即是靠着山也可以不出圣地直接剧院广场好一些呢
                              4.这盘我确实是——一点日本的特色都没玩出来,我感觉这盘密铺城很少,主要是很多学院圣地为了吃高加成就变成孤立区域了......我也不太确定这样对不对,那如果说有绵延的山脉,周围是平地,究竟是该早吃高收益把圣地学院塞到山脉里变成独立的,还是做长远规划,品字城密铺
                              请求大佬们赐教


                              IP属地:陕西15楼2023-02-06 12:16
                              收起回复