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回复:新作 Shadows over Loathing 汉化

只看楼主收藏回复

嘿嘿,我发现r站上的自带汉化插件,看样子就是你这个的7月8号的老版本去除补充和调整外大部分一致
我简单看了下,是不是可以理解为:如果我在游戏里发现未翻译的文本,并确定其中无变量引用就可以直接自己查翻译再添加到data.json(看情况propertyResolve.json)中?


IP属地:广东75楼2023-11-17 14:07
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    楼主,你是不是回了我句什么,我看着有你回复我的记录,但是帖子里又看不到
    不管怎么说还是多谢了,这文本量也不少了,质量还这么高


    IP属地:广东来自Android客户端76楼2023-11-17 19:53
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      楼主,我虽然没能成功,但是我大概找到了,宠物(使魔)蓝字未翻译的原因。
      宠物的蓝字描述是在获取时生成并直接保存在存档里的,也就是说在翻译替换时使用的是key是
      「<color=blue><b>@item.bluetext@</b></color=blue>」这一项,但是存档里面保存的描述值本身还有引用,所以再返回到游戏系统内部解析器后,完成了解析,变成了无变量的固定字符串,之后再进翻译插件时,已经没有变量了。比如我给乌龟起名TT,如果我在data里面添加一条「"Each round ..., TT heals ... Mysticality":"TT每回合......"(太长了部分内容省略)」,能够完成翻译
      所有我考虑在替换时判断一下引用(比如判断 @ 符号)
      将这部分稍加修改

      改成类似这种模式

      不过我好像是本地缺环境不能重编译,我调一下环境再试试看,
      提到的存档:


      IP属地:广东77楼2023-11-22 12:35
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        谢谢楼主,补丁很好用


        IP属地:北京来自Android客户端78楼2023-11-22 22:24
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          想问一下~按照教程安装完了汉化,进去还是英文怎么办啊QAQ


          IP属地:山东79楼2023-11-26 20:11
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            汉化有问题按照步骤做下去都没用的大概率是路径不是纯英文


            IP属地:天津来自iPhone客户端80楼2023-12-28 17:08
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              大佬,贴吧群在哪里加?


              IP属地:北京来自Android客户端81楼2023-12-29 18:32
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                牛的,找半天终于找到完整汉化了,赞美汉化


                IP属地:广西来自Android客户端82楼2024-01-04 00:40
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                  现在去GitHub上下BepInEx最高版本是5.4.22.0啊


                  IP属地:浙江83楼2024-02-04 01:43
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                    谢谢楼主


                    IP属地:福建86楼2024-03-30 10:43
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                      谢谢


                      IP属地:福建来自Android客户端87楼2024-04-27 22:59
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                        感谢活爹,再生父母啊呜呜呜,夏促实在等不及了买了狠狠玩


                        IP属地:四川88楼2024-07-07 14:28
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                          感谢大佬,憎恶之西玩上了


                          IP属地:浙江89楼2024-10-03 21:32
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                            谢谢,这个汉化完整还没bug


                            IP属地:贵州来自Android客户端90楼2024-10-10 19:53
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                              感谢楼主,框架开始用最新6.0版本的不成功依然是英文,换成5.4.23版本的成功了。


                              IP属地:广东来自Android客户端91楼2024-10-23 11:30
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