我们首先分析马超的基础四维。四维分别是武力97,智力72,魅力90,统帅89。相比较于很多强势国士将来说,这个四维是比较低的。和武将类国士比拼四维时,经常出现全部被压制的情况。很容易削弱马超的伤害和肉度(具体情况在技能方面会有解析)。
其次,天赋方面。马超作为一个名将类,在天生四维被压制的情况为何还会有非常高的强度?这就是天赋的区别了。基础天赋:突击后50概率再攻击一次(普攻),铁蹄增强突击伤害(最高20%)。觉醒天赋(质变):骑兵速度+30,基础攻击+30,免伤55%,免疫百分比伤害,武力高于110时每回合发动奔袭(近战奔袭代替普攻),且伤害增加50%。基础天赋不必多说增强了马超远二的爆发伤害,配合每回合一次奔袭,远二可以奔袭舍身突击普攻4连踢(前期马超的爆发来源之一)。轮回天赋所有骑兵主动技能都有50概率连发更是可以远二7连踢,挡得住的没有几个将。这就决定了马超是一个纯骑兵类兵种将,最终的发展方向就是骑兵的半肉型输出将可以最大发挥他天赋的优势。
兵种问题,马超是骑方。为何很多人新区玩的都是骑兵,因为技能伤害在新区最夸张(在金刚诱敌无懈出来前),很容易被一套技能直接灌大残,导致攻击衰减无法打出伤害,赢的希望非常渺茫。而骑兵刚毅的存在可以最大程度保护骑兵的存活。但是,基本在1合开始,整体大环境是技能伤害在整个伤害占比中会越来越小,兵种伤害占比会越来越高,这个时候步兵的优势就会发挥到最大(坚守配反击,3合蓄势配激战)。而骑兵的特性是只有打完前排才会打后排,对阵骑兵时只需看面板,但是对阵步兵时,及时骑兵攻击高对方步兵很多(战力差距不大),只要拖到近二后反击配坚守,根本赢不了(骑兵的伤害次数始终比步兵少一次,且步兵普攻可以打后排,而骑兵奔袭普攻都打不了后排)。所以,我们要玩马超,首先要认识到,步兵将是我们的最棘手的对手。
技能问题。马超的兵种技能有很多选择,谈及兵种技能就不得不谈四维压制的高级效果,对马超收益最大的四维压制收益是统帅,武力次之、魅力次之、智力次之(72的智力和弱智吕布也没啥区别)。为何会是统帅,我们之前提出结论,马超最棘手的是步兵将。那么统帅压制后的收益就会有,刚毅的对前军的伤害减免,切割的摘套子,爆烈的前军暴击,诱敌的近战暴击,圣甲的全军护盾以及厚度,乾坤的虚弱效果(减对面攻防20%)。步兵反击少了额外伤害,步兵裂甲少了额外无视防御。我们会发现,统帅压制后的骑兵对阵步兵时,可以将差距拉的比较小,甚至不虚步兵反击(毕竟步兵的伤害主要在近一以后,骑兵可以在远战回合压制步兵血量让步兵攻击衰减后近一打不出效果)。武力次之,是因为合围必定暴击,突击伤害提升,爆烈的无视防御。魅力次之,智力再次之(这两方面不必多说)
装备问题。不要追求套装,因为马超后排基本是白给的,套装基本是全军属性加成(战力拉的比散件高),但对于马超来说就是虚的。装备上,我们应综合套装和散件,将套装拆掉,留武器和马(基本上武器和马的属性是加前军面板的),散件选择加前军属性或者免伤类,兵种技能增伤类。基于此,我们可选择的装备基本就清晰了。
新区推荐出装:方天,大象/赤兔/月兔,葫芦套(性价比最高),天罚马(为了智力上90学乾坤,破甲,前排15增伤,前排百分比伤害),斗神马/斗神配葫芦套。我们要注意的是,这里所有的装备只能新区用,一合后就要逐渐换装备,所以强化箱子,尤其高级的强化箱子,一定要留着(否则绝对后悔)。
一合推荐出装:轩辕配葫芦套,轩辕武器、轩辕马/月兔、孙子兵法/五禽戏、金牛印(本人是一合998买的金牛)/烈酒(金刚太容易被无懈了)/披风(几率减控,保证远二能踢出来)、太公兵符。方天/龙胆枪、大象(大象5合白嫖升金)、葫芦套(葫芦套再用就非常拉了,名将4维太低的硬伤)。其中金牛印是最终成型装,可以放心上强化洗练。
二合推荐出装:同一合
三合推荐出装:伏羲武器、伏羲马/月兔、孙子兵法、金牛印、太极鱼符。轩辕武器、轩辕马/月兔、孙子兵法、金牛印/长信宫灯、太极鱼符。低配方天/龙胆枪、大象(大象5合白嫖升金)、孙子兵法/五禽戏、长信宫灯、太极鱼符(强度比较高)。其中伏羲两件/轩辕两件、太极鱼符为最终成型装,可以放心强化。无金牛印的长信宫灯是最终定型装,可以放心强化。魂玉外挂:首推月兔内挂,伏羲马外挂。若没有月兔就按以上装备中余出来的挂魂玉(有条件的3合堆95智力上洞鉴)
四合推荐出装:伏羲武器、伏羲马/月兔、孙子兵法/风后八阵图、金牛印、太极鱼符。轩辕武器、轩辕马/月兔、孙子兵法/风后八阵图、金牛印/长信宫灯、太极鱼符。低配方天/龙胆枪、大象(大象5合白嫖升金)、孙子兵法/五禽戏、长信宫灯、太极鱼符(强度比较高)。风后八阵图也是一件非常强势的装备,可以用作最终成型装,不过5合有一件更适合马超的白嫖装,所以这里不推荐(大佬随意)。
五合推荐出装:伏羲武器、伏羲马/月兔、孙子兵法/风后八阵图/太平清领书(首推)、金牛印、太极鱼符。这个为最优装。其他同上。
奇士:火牛(强烈推荐不解释)/骆驼/并州狼骑、墨者(强烈推荐不解释)/僧兵/舞娘/乐师/锦帆旗手。以上皆是跨服赛渠道获得,白嫖一类的。
新区推荐主动技能:无双/乱舞/巨像、金刚、鼓舞、乾坤(智力达到90后换掉其中乱舞/无双)。5选4.
一合推荐主动技能:无双/乱舞、巨像、金刚、鼓舞、乾坤(智力达到90后换掉其中乱舞/无双)。有人用枪王?为啥不用枪王,以为骑兵只有踢死前排才会有赢的质变,枪王完美避开骑兵的需要,伤害还巨低(马超奔袭踢后排一下基本是枪王打后排的2倍),极易触发全才的珠链,还没人反的多。
二合推荐主动技能:死斗、无双/乱舞、冲阵、巨像、金刚、鼓舞、乾坤(智力达到90后换掉其中乱舞/无双)。7选5。
三合推荐主动技能:同上。
四合推荐主动技能:同上。
五合推荐主动技能:死斗、圣甲、障毒、金刚、鼓舞、冲阵、乾坤(智力达到90后换掉其中乱舞/无双)。7选6。
骑兵主动技能:个人倾向不要切割(这个看每个人的选择了)。
方士主动技能:不要神光(近一有方士存活基本太难了)。
辅助技能:爆烈、军略、诱敌、无懈、退避(95魅力)、洞鉴(95智力)、兵法/勇武、杀意、刚体、急救、凶煞。
神纹:4维。星辰:骑兵、格挡、暴击、英魂。
宿敌:甲鱼、孙策、春华(全步兵将,异常难打)、祝融、庞统(玩这两个的太多了,马超不怕,宿敌为了省粮食,适用性广)
副将:关妹、星彩、神汉献帝、刘邦(5合)、陈寿(3合)
兽灵:前穿、前防、半军伤害,近一免伤(春华的蓄势出暴击,一下就没了,金牛印可以顶一下)。龟、狼/蝶/龟(4龟8龟的区别)
战记:点火套、反间计/欲擒故纵。欲擒故纵贵的离谱……我要操策划和他老板。
装备洗练:在智力足够95的情况下洗,骑兵基础攻击、骑兵基础防御、骑兵对步兵的伤害/骑兵对步兵的减伤、统帅
武力/智力/骑兵防御(基础攻防和面板攻防不是一个意思,技能等级加的面板百分比是以基础攻防为基数的,等级上来后加的比普通的要多很多),骑兵对步兵增伤一定要有,配合伏羲马和宿命,马超骑兵对步兵增伤可以有80%的增伤(如果是线性增加的话),这样打春华甲鱼孙策也有发挥的空间了。
这里重点说一下这套玩法:伏羲武器、伏羲马/月兔、孙子兵法/风后八阵图/太平清领书(首推)、金牛印、太极鱼符。在给马超提升兵种伤害(太极鱼符、金牛/宫灯)的同时,附加了非常多的百分比伤害,奇士火牛的持续火灾,后期大家兵都在五六万烧一下伤害很恶心,障毒的最大百分比伤害(除了马超骑兵可以无视障毒伤害),月兔的两次最大百分比伤害附加寒颤,方士星陨的溃逃,天道裁决的终结百分比伤害。而伏羲马配合太平书可以让百分比伤害减免削弱55%(帅旗直接无了),同时太平书可以让(火灾、溃逃、寒颤额外持续一回合)伤害更持久,寒颤的50概率禁兵种技。配合马超本身的高额持续输出,近二终结对手的概率非常高。当然还是这里需要死斗的,不然刘备一口奶加死斗,可以直接反杀马超。
其次,天赋方面。马超作为一个名将类,在天生四维被压制的情况为何还会有非常高的强度?这就是天赋的区别了。基础天赋:突击后50概率再攻击一次(普攻),铁蹄增强突击伤害(最高20%)。觉醒天赋(质变):骑兵速度+30,基础攻击+30,免伤55%,免疫百分比伤害,武力高于110时每回合发动奔袭(近战奔袭代替普攻),且伤害增加50%。基础天赋不必多说增强了马超远二的爆发伤害,配合每回合一次奔袭,远二可以奔袭舍身突击普攻4连踢(前期马超的爆发来源之一)。轮回天赋所有骑兵主动技能都有50概率连发更是可以远二7连踢,挡得住的没有几个将。这就决定了马超是一个纯骑兵类兵种将,最终的发展方向就是骑兵的半肉型输出将可以最大发挥他天赋的优势。
兵种问题,马超是骑方。为何很多人新区玩的都是骑兵,因为技能伤害在新区最夸张(在金刚诱敌无懈出来前),很容易被一套技能直接灌大残,导致攻击衰减无法打出伤害,赢的希望非常渺茫。而骑兵刚毅的存在可以最大程度保护骑兵的存活。但是,基本在1合开始,整体大环境是技能伤害在整个伤害占比中会越来越小,兵种伤害占比会越来越高,这个时候步兵的优势就会发挥到最大(坚守配反击,3合蓄势配激战)。而骑兵的特性是只有打完前排才会打后排,对阵骑兵时只需看面板,但是对阵步兵时,及时骑兵攻击高对方步兵很多(战力差距不大),只要拖到近二后反击配坚守,根本赢不了(骑兵的伤害次数始终比步兵少一次,且步兵普攻可以打后排,而骑兵奔袭普攻都打不了后排)。所以,我们要玩马超,首先要认识到,步兵将是我们的最棘手的对手。
技能问题。马超的兵种技能有很多选择,谈及兵种技能就不得不谈四维压制的高级效果,对马超收益最大的四维压制收益是统帅,武力次之、魅力次之、智力次之(72的智力和弱智吕布也没啥区别)。为何会是统帅,我们之前提出结论,马超最棘手的是步兵将。那么统帅压制后的收益就会有,刚毅的对前军的伤害减免,切割的摘套子,爆烈的前军暴击,诱敌的近战暴击,圣甲的全军护盾以及厚度,乾坤的虚弱效果(减对面攻防20%)。步兵反击少了额外伤害,步兵裂甲少了额外无视防御。我们会发现,统帅压制后的骑兵对阵步兵时,可以将差距拉的比较小,甚至不虚步兵反击(毕竟步兵的伤害主要在近一以后,骑兵可以在远战回合压制步兵血量让步兵攻击衰减后近一打不出效果)。武力次之,是因为合围必定暴击,突击伤害提升,爆烈的无视防御。魅力次之,智力再次之(这两方面不必多说)
装备问题。不要追求套装,因为马超后排基本是白给的,套装基本是全军属性加成(战力拉的比散件高),但对于马超来说就是虚的。装备上,我们应综合套装和散件,将套装拆掉,留武器和马(基本上武器和马的属性是加前军面板的),散件选择加前军属性或者免伤类,兵种技能增伤类。基于此,我们可选择的装备基本就清晰了。
新区推荐出装:方天,大象/赤兔/月兔,葫芦套(性价比最高),天罚马(为了智力上90学乾坤,破甲,前排15增伤,前排百分比伤害),斗神马/斗神配葫芦套。我们要注意的是,这里所有的装备只能新区用,一合后就要逐渐换装备,所以强化箱子,尤其高级的强化箱子,一定要留着(否则绝对后悔)。
一合推荐出装:轩辕配葫芦套,轩辕武器、轩辕马/月兔、孙子兵法/五禽戏、金牛印(本人是一合998买的金牛)/烈酒(金刚太容易被无懈了)/披风(几率减控,保证远二能踢出来)、太公兵符。方天/龙胆枪、大象(大象5合白嫖升金)、葫芦套(葫芦套再用就非常拉了,名将4维太低的硬伤)。其中金牛印是最终成型装,可以放心上强化洗练。
二合推荐出装:同一合
三合推荐出装:伏羲武器、伏羲马/月兔、孙子兵法、金牛印、太极鱼符。轩辕武器、轩辕马/月兔、孙子兵法、金牛印/长信宫灯、太极鱼符。低配方天/龙胆枪、大象(大象5合白嫖升金)、孙子兵法/五禽戏、长信宫灯、太极鱼符(强度比较高)。其中伏羲两件/轩辕两件、太极鱼符为最终成型装,可以放心强化。无金牛印的长信宫灯是最终定型装,可以放心强化。魂玉外挂:首推月兔内挂,伏羲马外挂。若没有月兔就按以上装备中余出来的挂魂玉(有条件的3合堆95智力上洞鉴)
四合推荐出装:伏羲武器、伏羲马/月兔、孙子兵法/风后八阵图、金牛印、太极鱼符。轩辕武器、轩辕马/月兔、孙子兵法/风后八阵图、金牛印/长信宫灯、太极鱼符。低配方天/龙胆枪、大象(大象5合白嫖升金)、孙子兵法/五禽戏、长信宫灯、太极鱼符(强度比较高)。风后八阵图也是一件非常强势的装备,可以用作最终成型装,不过5合有一件更适合马超的白嫖装,所以这里不推荐(大佬随意)。
五合推荐出装:伏羲武器、伏羲马/月兔、孙子兵法/风后八阵图/太平清领书(首推)、金牛印、太极鱼符。这个为最优装。其他同上。
奇士:火牛(强烈推荐不解释)/骆驼/并州狼骑、墨者(强烈推荐不解释)/僧兵/舞娘/乐师/锦帆旗手。以上皆是跨服赛渠道获得,白嫖一类的。
新区推荐主动技能:无双/乱舞/巨像、金刚、鼓舞、乾坤(智力达到90后换掉其中乱舞/无双)。5选4.
一合推荐主动技能:无双/乱舞、巨像、金刚、鼓舞、乾坤(智力达到90后换掉其中乱舞/无双)。有人用枪王?为啥不用枪王,以为骑兵只有踢死前排才会有赢的质变,枪王完美避开骑兵的需要,伤害还巨低(马超奔袭踢后排一下基本是枪王打后排的2倍),极易触发全才的珠链,还没人反的多。
二合推荐主动技能:死斗、无双/乱舞、冲阵、巨像、金刚、鼓舞、乾坤(智力达到90后换掉其中乱舞/无双)。7选5。
三合推荐主动技能:同上。
四合推荐主动技能:同上。
五合推荐主动技能:死斗、圣甲、障毒、金刚、鼓舞、冲阵、乾坤(智力达到90后换掉其中乱舞/无双)。7选6。
骑兵主动技能:个人倾向不要切割(这个看每个人的选择了)。
方士主动技能:不要神光(近一有方士存活基本太难了)。
辅助技能:爆烈、军略、诱敌、无懈、退避(95魅力)、洞鉴(95智力)、兵法/勇武、杀意、刚体、急救、凶煞。
神纹:4维。星辰:骑兵、格挡、暴击、英魂。
宿敌:甲鱼、孙策、春华(全步兵将,异常难打)、祝融、庞统(玩这两个的太多了,马超不怕,宿敌为了省粮食,适用性广)
副将:关妹、星彩、神汉献帝、刘邦(5合)、陈寿(3合)
兽灵:前穿、前防、半军伤害,近一免伤(春华的蓄势出暴击,一下就没了,金牛印可以顶一下)。龟、狼/蝶/龟(4龟8龟的区别)
战记:点火套、反间计/欲擒故纵。欲擒故纵贵的离谱……我要操策划和他老板。
装备洗练:在智力足够95的情况下洗,骑兵基础攻击、骑兵基础防御、骑兵对步兵的伤害/骑兵对步兵的减伤、统帅
武力/智力/骑兵防御(基础攻防和面板攻防不是一个意思,技能等级加的面板百分比是以基础攻防为基数的,等级上来后加的比普通的要多很多),骑兵对步兵增伤一定要有,配合伏羲马和宿命,马超骑兵对步兵增伤可以有80%的增伤(如果是线性增加的话),这样打春华甲鱼孙策也有发挥的空间了。
这里重点说一下这套玩法:伏羲武器、伏羲马/月兔、孙子兵法/风后八阵图/太平清领书(首推)、金牛印、太极鱼符。在给马超提升兵种伤害(太极鱼符、金牛/宫灯)的同时,附加了非常多的百分比伤害,奇士火牛的持续火灾,后期大家兵都在五六万烧一下伤害很恶心,障毒的最大百分比伤害(除了马超骑兵可以无视障毒伤害),月兔的两次最大百分比伤害附加寒颤,方士星陨的溃逃,天道裁决的终结百分比伤害。而伏羲马配合太平书可以让百分比伤害减免削弱55%(帅旗直接无了),同时太平书可以让(火灾、溃逃、寒颤额外持续一回合)伤害更持久,寒颤的50概率禁兵种技。配合马超本身的高额持续输出,近二终结对手的概率非常高。当然还是这里需要死斗的,不然刘备一口奶加死斗,可以直接反杀马超。