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游戏
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切换场景时游戏崩溃怎么办
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ptiencce
界面设计
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如题
我猜可能是我的场景里加载了太多图片
但是一个引擎多加几个图片就崩溃也不太应该吧 总共源文件也就180mb
这种情况怎么优化
雷伊盖亚0
小吧主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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关于图片加载到内存中的大小比在文件夹中要大很多,比如一张1500x1500的png,在文件系统里可能显示70kb,但加载到内存就需要8.5M=1500x1500x4=9百万字节
所有存在内存不够了导致崩溃
upzipp
着色器
8
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这些官方demo说不定能帮到你:
线程加载图片:
https://godotengine.org/asset-library/asset/530
线程加载资源:
https://godotengine.org/asset-library/asset/144
多线程加载图片:
https://godotengine.org/asset-library/asset/582
SLKaaa
物理系统
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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这个引擎是这样的,很不稳定
tianyuage
数学算法
7
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应该是你写代码的锅,我当前占用1G显存,切换场景没有崩溃问题
tianyuage
数学算法
7
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咋发不出图片
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