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加分机制能不能完善

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如图,双弹大心脏佣兵,走了地窖,输了还加8分
救人位确实好上分,我也会补救人位,但我绝对不是妙锁救人位,但我并不认为救人位是用来混分的,这样游戏失去了本来的意义
就像我跟他说的本来套个博命机子就够四人开门站了,开局我也有质疑他的天赋
不想打码,也不是挂人,也没很生气,因为我也没扣分,但换个想法想,这把监管如果不是噩梦这种监管而是追击屠呢,那我是不是就得扣分了
之前我是打屠的,输了起码扣4.5分(除了四黑),平局有时候也才加2.3分,赢了才会加10几分,但是平局固然不难,想要争胜,恐怕同等实力下得要对面给机会,所以基本上也就加2-5分


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2023-02-13 13:31回复
    因为之前是玩屠夫的,所以遇到这种混分混的这么厉害的,觉得单排人游戏体验固然要增强,但是未免对屠夫过于不友好了


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2023-02-13 13:33
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      其实这种是影响求生体验才对,求生输了也加分导致很低的意识去到高的段位,遇到会玩的监管就会送分,才导致高阶单排体验变差的


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2023-02-13 13:42
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        双弹飞轮野人


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-02-13 13:47
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          我都怀疑咱俩遇到的是同一个佣兵,开局秒选救人位抢我大副,怪我,没仔细看他天赋,就在那疯狂秒救,然后我看赢不了了也上去刷分了,赛后立马拉黑


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-02-13 13:51
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            还你最好换掉马孩呢,这佣兵我宁愿看见马孩。


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-02-13 14:00
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              找亮点


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-02-13 14:08
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                IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2023-02-13 14:15
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                  所以都觉得挺无所谓刚发转移目标信号原地护肘吃刀,进板被抽刀又弹走,不扭接一口吐10s就寄了,往好处想,说明他是带的搏命。我打了至少四千场佣兵早就打吐了,看别人打还挺有意思的


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-02-13 14:19
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                    我是双弹搏命野人,搏命争平,双弹拿分,开门战我秒到就是我菜


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-02-13 14:57
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