虽然别人也做过这个攻略,但我觉得可以再优化一下。
首先,开局没收小弟一块地,接着释放掉,不知道能不能给穆塔帕警告。
5年停战比10年(用船炮轰围城),要好很多,可以减更多的自制度。
开局聚焦外交,君主上马,主要是为了拿外交点高的,基尔瓦政体会出事件,属性不会太差。
阶级拿三个点数,也只给这几个特权。
造运输船,拿到岛上宣称后,开始造商船,拿上面的宣称,地吃完王领就回上来了。
记得别用外交点压厌战,尽可能的保留外交点种金矿。
基瓦耳要吃的地不多,行政点绝对够用。
岛上放三个小国,两个地少的,和中间那个3块地的。
岛上处理完,应该1451年了,停战到了。吃完之前放出来的小弟,拿到宣称。
穆塔帕一般会和那个两块地的国家结盟,开打把部队秒掉,吃一快地附庸。
吃完穆塔帕拿金矿,给他小弟留一块地,这样就有5个附庸了。
首先,开局没收小弟一块地,接着释放掉,不知道能不能给穆塔帕警告。
5年停战比10年(用船炮轰围城),要好很多,可以减更多的自制度。
开局聚焦外交,君主上马,主要是为了拿外交点高的,基尔瓦政体会出事件,属性不会太差。
阶级拿三个点数,也只给这几个特权。
造运输船,拿到岛上宣称后,开始造商船,拿上面的宣称,地吃完王领就回上来了。
记得别用外交点压厌战,尽可能的保留外交点种金矿。
基瓦耳要吃的地不多,行政点绝对够用。
岛上放三个小国,两个地少的,和中间那个3块地的。
岛上处理完,应该1451年了,停战到了。吃完之前放出来的小弟,拿到宣称。
穆塔帕一般会和那个两块地的国家结盟,开打把部队秒掉,吃一快地附庸。
吃完穆塔帕拿金矿,给他小弟留一块地,这样就有5个附庸了。