如果把模具设计当做打怪升级的话,这几个关,是你的必经之路,任何人都无法跳过的。
第一,软件关
第二,加工知识、工艺关
第三,模具结构关
第四,注塑等周边知识关
1、软件关
这可以说是基本关,你可以只懂一点点模具,你学会软件了,也能去出出图,当个助理。但对于设计的人来说,仅仅是会与过关,这可是两码事。
根据多年的行业经验观察,决定设计水平的,除了专业知识,软件的熟练度也占有很大的地位。但所谓的熟练,并不只是会用,操作熟练,这还停留在基础阶段。
这里所说的软件熟练,是指对命令理解的深度。真正的高手,并不是会多少个命令。会多少命令,那只是软件研究员。越是设计高手,用的命令越有限。
就拿UG来说,真正画图的时候,用的命令,只不过是UG总命令的九牛一毛。有很多命令是不用的,但不用,意味着不是不会用,而是只用更优的命令。其它的命令,只是替补。
拿替换来举例,一个替换命令,可以搞定UG中很多的填补,加减。但要用好它,你必须知道替换的原理,什么时候是可以,什么时候是不行的。
例如要把R角去除,怎么做?有人说,删除面就行了。没错,第一反应也是删除面,那如果删除面办不到呢?出现这情况后,你第一反应是什么?这时,可能不同的人,有不同的做法,可以用偏置面,也可以用简化面,甚至还可做个实体减掉再替换,等等。这些做法,哪一个步骤最少?步骤越少,是不是代表着越快呢?其实,这里,只需要一个替换就能搞定。
把R面,替换到斜面,再把两侧的R面,替换到两侧的斜面即可。理论上,这样可以出来了吧,但,实际情况呢?看到没,那里报警了,啥原因?替换的原理,是把我们选择的目标面,做成我们指定的面,在这个过程中,它周围相关的面必须要延伸或缩短,才能形成新的面,在这个过程中,由于公差,或者面的质量,或者与旁边的孔或其它特征有干涉直接难以成型时,就不能生成新的面了。至于到底是什么原因造成这个问题时,工作中,很难有这么多时间去研究清楚。我们一般是直接选其它方法来完成。比如,我长一块体出来,合并起来后,再替换,就可以了。。什么叫软件的熟练度,就是你必须有这么一个过程,第一选择是删除面,删除面能搞定,绝不用其它命令,删除面不行时,咱们用替换,如果替换可以,这个,只需要执行3次替换命就行可以了,替换不行,再换另一方法。
第一,软件关
第二,加工知识、工艺关
第三,模具结构关
第四,注塑等周边知识关
1、软件关
这可以说是基本关,你可以只懂一点点模具,你学会软件了,也能去出出图,当个助理。但对于设计的人来说,仅仅是会与过关,这可是两码事。
根据多年的行业经验观察,决定设计水平的,除了专业知识,软件的熟练度也占有很大的地位。但所谓的熟练,并不只是会用,操作熟练,这还停留在基础阶段。
这里所说的软件熟练,是指对命令理解的深度。真正的高手,并不是会多少个命令。会多少命令,那只是软件研究员。越是设计高手,用的命令越有限。
就拿UG来说,真正画图的时候,用的命令,只不过是UG总命令的九牛一毛。有很多命令是不用的,但不用,意味着不是不会用,而是只用更优的命令。其它的命令,只是替补。
拿替换来举例,一个替换命令,可以搞定UG中很多的填补,加减。但要用好它,你必须知道替换的原理,什么时候是可以,什么时候是不行的。
例如要把R角去除,怎么做?有人说,删除面就行了。没错,第一反应也是删除面,那如果删除面办不到呢?出现这情况后,你第一反应是什么?这时,可能不同的人,有不同的做法,可以用偏置面,也可以用简化面,甚至还可做个实体减掉再替换,等等。这些做法,哪一个步骤最少?步骤越少,是不是代表着越快呢?其实,这里,只需要一个替换就能搞定。
把R面,替换到斜面,再把两侧的R面,替换到两侧的斜面即可。理论上,这样可以出来了吧,但,实际情况呢?看到没,那里报警了,啥原因?替换的原理,是把我们选择的目标面,做成我们指定的面,在这个过程中,它周围相关的面必须要延伸或缩短,才能形成新的面,在这个过程中,由于公差,或者面的质量,或者与旁边的孔或其它特征有干涉直接难以成型时,就不能生成新的面了。至于到底是什么原因造成这个问题时,工作中,很难有这么多时间去研究清楚。我们一般是直接选其它方法来完成。比如,我长一块体出来,合并起来后,再替换,就可以了。。什么叫软件的熟练度,就是你必须有这么一个过程,第一选择是删除面,删除面能搞定,绝不用其它命令,删除面不行时,咱们用替换,如果替换可以,这个,只需要执行3次替换命就行可以了,替换不行,再换另一方法。