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【蔚蓝反射 糸】开发日记

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总之,是对担当本次的饭制同人游戏《blue reflection shi》的脚本的心路历程做个略有润色加工的随笔记录。记录分享一些不怎么涉及剧透的部分,或是对游戏的一些想法。
不知道能发出来多少,因为贴吧现在经常抽抽,所以大家能看到多少算多少吧。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-02-20 14:17回复
    最初的时候呢,是在蓝反的粉丝群中,蜜柑桑发出了他饭制的同人游戏截图。
    虽然只是RPGmaker制作的小同人,不过能看见蓝反出同人游戏,我还是很开心的。
    对蜜柑桑表示加油,很期待游戏做出来。
    然而蜜柑桑表示,现在没有剧本啊。
    巧了,我能写。
    就这样,一拍即合,我们两人就开始了合作,决定制作一部小体量,小成本的同人游戏。
    当然,也只能用RPGmaker来做了(笑)
    虽然一开始的时候,是抱着做个差不多的游戏就得啦。
    不过,可能确实是对蓝反这个IP有爱,又或者是确实被三傻给伤到了心,结果在制作的过程中两人都逐渐认真起来了。


    IP属地:四川2楼2023-02-20 14:25
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      于是,没有技术力的我,就负责脚本部分。
      而蜜柑桑就比较辛苦,既负责程序,又要负责美术。
      不过,我也有一定的美术基础,所以也能在美术方面给出一些建议。
      不过,(苦笑)我们两人也就真的只能做到饭制的水平了(笑)
      好在音乐可以直接采用原作的音乐,毕竟音乐复用是蓝反的传统嘛(笑)
      不过呢,正因为系统简陋,美术也不够好,我就更加想在剧情上努力下功夫。
      即使不能带给大家一次优秀的游戏体验,但也想带给大家一个难忘的故事。


      IP属地:四川3楼2023-02-20 14:32
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        关于《BR糸》是一个怎样的故事。
        最初的时候,我有询问过蜜柑桑想要一个怎样的故事。
        虽然是对自己的笔力有些自信,但也做好了蜜柑桑的要求或许很难,自己可能没法写出来的心理准备。
        不过,蜜柑桑告诉我完全没有考虑过,什么样的故事都OK。
        啊……这不就是,将脚本全权交给我,随我自由发挥了吗?
        真的感到非常的荣幸,毕竟,有这样能够自由发挥担任脚本的机会,一般来说可是很难得的啊。
        一开始,蜜柑桑是觉得,我按小说的形式写,然后交给他来“游戏改”。
        但是思考之后,最终我们还是决定了直接以脚本的形式来写。
        对我而言,也是第一次挑战脚本的形式来写一个故事,所以心中也有些紧张。
        不过,比起紧张,期待的心情或许更多一些。


        IP属地:四川4楼2023-02-20 14:38
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          在思考要写一个什么样的故事时,最初是有考虑过,直接以原作的角色为主角,写一个外传番外一样的故事。
          但是,果然啊,这样的话同人味太重了,也很难写出令人难忘的故事吧。
          于是,之后决定参考蓝反系列中我认为剧情最好的《帝》,以一个原创的新主角,与系列各位女主们一同冒险,一同相处,然后建立羁绊的故事。
          以这样的形式,剧本的自由度与情怀都可以兼顾,也减少了很多创造新角色的工作量。
          但是之后两人在聊天商讨时,蜜柑桑问我,这次的女主角和谁百?
          我:诶……没有考虑过呢。原本是想写一个很清新的故事,不会有明确的箭头,和原作角色产生过深的感情纠缠不太好吧?
          蜜柑桑:嘛,说的也是。
          我:如果我写一个新角色出来,你的工作量不就会更多了吗?如果需要这样的剧情,我可以写的。
          蜜柑桑:多一个新角色,对于工作量来说,根本就没差啦……
          我:……那,我真写咯?
          于是,本作的原创角色就这样增加到了两位。可喜可贺,可喜可贺。(鼓掌)


          IP属地:四川5楼2023-02-20 14:47
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            到这里,剧情大概就差不多定下了框架。
            由我们新的女主角为主,展开仿佛她内心独白一般的故事,连接着历代女主们,被原作的女主们推动着前进,最后追向我们的另一位原创女角色的身影。
            大概就是这样的故事。
            在故事的框架上,参考了《帝》的故事,毕竟相似之处很多嘛。在世界观上有一些全新的设定,但也参考了《帝》的设定不少。
            只不过在故事的感情基调上,更接近于《澪》的故事。但是,同时也想保持蓝反游戏系列的一贯清新风格。
            嘛,最后,尽力向着“夏天的暴雨之后,灰暗但却清新的天空”这样的感觉去努力写了。


            IP属地:四川6楼2023-02-20 15:11
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              正如镇楼图的那个标题logo。
              蜜柑桑来问我标题色要什么颜色时,我说那就金色吧。
              蜜柑桑:Sun?
              我:……对。这下对线了属于是。蓝反正统在同人了。
              不过,虽然是这样说,的确有一部分想否决sun的想法在,但金色也是有考量在的色彩。
              本作的标题《Blue Reflection 糸》其实是有很多考虑在内的一个标题。
              不过说实话,得到这个答案并没有花费太多的功夫。
              本作的故事舞台是在东京的銀ノ糸公立学院。有别于蓝反系列一贯的女校传统,这一次决定将其设定为男女混校的学院。不过话虽如此,实际上并没有男性角色的戏份。
              一开始确实也想写一个男性角色参与其中的百合故事,擅长细腻感情描写的我,有着写出一个不错故事的自信。
              不过呢,果然还是不要了,毕竟除了sun以外,蓝反中就基本上没有出现过男人嘛。
              回到一开始的话题,学校名字中的“银”是对应着原作中的“日月星”三所学院,有着“银河”之意的银之丝带。
              既然是银河,那么有着金色这样一个星光的色彩,很合理吧?
              另外“糸”也有着像丝线一样连接,彼此相连的羁绊,这样的含义在内。对应着故事的风格,这样的彼此之间宝贵的联系的意味,所以让我选择了金色作为标题色。
              金色的丝线,就有一种宝物的感觉吧。
              另外,“糸”也读作“shi”,对应着蓝反系列游戏的第四作。
              果然是蓝反正统在同人吧(笑)


              IP属地:四川7楼2023-02-20 15:35
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                本作中目前决定要登场的原作角色。
                首先是司城姐妹这两位可梦的守护者,就像吉祥物或者管理员一样的存在呢。果然她们是不可或缺的。
                另外选取了每一部的女主角登场,日菜子,阳樱莉,爱央,诗帆。
                相信喜欢她们的粉丝,看见她们登场后,应该会开心吧。
                不过呢,这些原作角色的个性,会有与原作不同之处。
                嘛,至于原因,则要涉及到世界观的说明了。


                IP属地:四川8楼2023-02-20 15:51
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                  《Blue Reflection 糸》,以下简称为BRS(笑)
                  BRS故事的女主角名为东乡丸花。另一位原创角色,名为桐崎羽菜。
                  女主角当然是反像者啦,而羽菜则是不能变身的普通人,各种意义上讲,都只能是辅助者。
                  ……甚至连辅助戒指都没有的辅助者。
                  羽菜是怎样的角色,由于是很重要的剧情,所以暂时不谈。
                  丸花则是继承了蓝反女主们的一贯风格——平凡的女孩子,但却有着她们的亮点。
                  BRS的故事中,丸花的人设将“普通”这一概念给诠释到底了。
                  不管什么方面,都是一位处于平均线水准的女孩子。不过,这才不普通呢(笑)
                  全方面都是平均线的人,已经相当优秀了。
                  故事的舞台也并不在现实世界,而是丸花酱的梦中世界,有着心象空间性质的梦境。
                  而登场的其他角色们,除了司城姐妹两位,其余都是由丸花的印象,根据她的记忆,结合了从可梦世界读取到的人类记录,最终结合诞生出的“思念体”。
                  虽然有着独立的人格,也有着和本尊一样的记忆和感情,但实际上是像投影一般的存在。
                  我想通过这种设定的形式,让剧本的自由度变的更高一些,也规避一些ooc的风险。


                  IP属地:四川9楼2023-02-20 16:11
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                    初次挑战写脚本,对我而言也是新鲜有趣的体验。
                    应该可以成为我宝贵的经验。
                    由于我们技术力有限,成本全部自费(笑)。
                    如果有着原作那种程度的游戏系统和经费,想必我想要什么样的演出应该都能轻松达成吧。
                    但我们没有呢(笑)
                    所以,我在写脚本的时候就在思考如何利用RPGmaker的简单系统,以像素小人的形式将想要的演出效果给实现。
                    这种思考让我我觉得很有趣,写的非常有动力。
                    即使是小体量的同人,也想尽量带给粉丝们更好的体验。
                    跑团多年的我,很明白一个道理,人的想象力才是最好的显卡,想让游戏体验变得有趣起来,其实并不需要太好的画面。
                    在跑团活动中长期担任kp和st的经验,在本次的脚本工作中给了我很大的帮助。
                    一开始为了节省工作量,考虑了由丸花一个人独自战斗到结局的流程。
                    但是果然还是增加一些并肩作战的同伴会更好吧,于是“思念体”的设定在思考中诞生了。
                    在这之后,蜜柑桑提出了支线剧情的想法,我也很乐于在本作中添加女孩子们的日常相处和人生商谈环节。
                    于是在商讨中,我们加入了后勤角色与个人羁绊支线的内容。
                    虽然由于BRS故事的限制,《帝》中的学校设施的游戏内容不适合加入本作。
                    但我们还是加入了炼金系统,可以从魔物和地图上收集到不同的材料,在不同的地点,交给不同的角色,从而制作成各种道具。
                    例如以下的对话:
                    在击败了艾丽斯洛后,首次获得艾丽斯洛掉落的材料【艾丽斯洛的肉】时,会有一段对话。
                    【丸花:小夕,你说这肉能吃吗?】
                    【夕月:呃……我没有试过。】
                    【丸花:感觉黏糊糊的,充满了黏液。】
                    【丸花:……总感觉好恶心,还是不要尝试了。】
                    【夕月:换句话说,遇见讨厌的人就可以塞到对方的嘴里去!】
                    【丸花:请不要笑着说出这种可怕的话……】
                    【丸花:不过……小夕,你或许是天才啊。】
                    【丸花:用这肉做成武器吧。】
                    【羽菜:如果能找到料理室的话,我可以将这肉处理成便于塞进敌人嘴里的道具。】
                    像这样通过少女们的对话,一边向炼金系统引导,一边丰富完善角色的形象。希望这种做法能够带给玩家有趣的体验。


                    IP属地:四川10楼2023-02-20 16:31
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                      剧情的质量,虽然是自吹,但我很有自信哦!(笑)
                      我在文学创作上,受到了虚渊玄和奈须蘑菇很多的启发与影响,在跑团中也写出过一些受到好评的原创剧本。
                      也因此,总是有人催我把某个剧本再开一次,反而有些苦恼了(笑)
                      也有称为我为老虚中国分虚(笑)
                      但是呢,这次BRS的故事中,我并没有塞入过多刀子,因为不符合蓝反的风格呀~
                      更多是参考了老虚式的写作哲学,以及蘑菇式的浪漫,从平凡开始,虽然中途会有一些压抑的部分,但最终又归于平凡。这样的故事结构,很有《帝》的风格。
                      前些天晚上,因为睡觉时翻身滚下了床(笑),摔的睡意全无,受惊不浅,在床上两个小时也没有产生睡意。
                      索性我就起床写脚本到了几乎通宵的时刻,将序章的部分写完了。
                      但是出乎意料的是,那时候的状态格外好,灵感喷发,几乎是没有阻碍的,很快就将序章的关键剧情给写完了。
                      思考角色内心的同时,我也在与角色的感情共鸣(那我算是反像者了吗,笑),总之序章的高潮部分剧情,我写的相当投入与开心,一边听着BGM,一边写着剧情,思考着演出效果。
                      到最后,由于太过代入,根本是一边哭着一边写完的。
                      所以,我很期待序章完成后的效果,感觉会是个很不错的开头。
                      序章做完后,如果关注本作BRS的人较多的话,我会询问蜜柑桑能不能将序章的demo给大家试玩一下。
                      相信大家在玩过序章demo后,应该能够感受到BRS的故事魅力。也很期待大家能够给出评价和建议,帮助我调整思路。


                      IP属地:四川11楼2023-02-20 16:43
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                        在目前已经决定好了的章节标题中。
                        序章是“蓝色的反射”。
                        有着来梦和羽菜登场的第一章标题为“熊与哲学家”。
                        非常有蓝反风格的标题吧,相信粉丝们能从这样的标题中体会到其中隐藏的信息,并能会心一笑。
                        围绕着丸花与羽菜之间的故事,所展开的倒数第二章标题为“花之华”。
                        如果是对日语有所了解的粉丝,应该会明白这个标题的含义吧?
                        思考每一章的标题,也是非常有趣的一件事,以至于让我都有些迫不及待的想要写下一章了。


                        IP属地:四川12楼2023-02-20 16:48
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                          早该用同人作狠狠地拳击官方了


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-02-20 19:55
                          收起回复
                            今晚和蜜柑桑讨论了关于角色羁绊满后,组合技或者支援技能的可行性。
                            虽然和想象中有所差别,不过系统上是能做到的。
                            于是决定了加入连携·支援技能的内容。
                            有了这个系统,应该能让玩家更加积极的推进与同伴的关系。


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-02-20 23:52
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                              支持!这不比璨好


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-02-21 00:28
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