本贴为评测贴,评测的对象仅限于楼主本人使用过的mod,仅代表个人看法……总之就是老掉牙的那一套发主观向内容前的叠甲套餐反正大家基本都在各种贴里看过不少这里就先省略了
游戏评分分为几个不同的维度,每个维度会得到0~5分,楼主会根据这几个维度的平均分给出综合分数。
1.便利度/功能度:安装mod后让游戏的优化效果提升,或减少游戏中重复度高的玩家不想多次游玩的内容,或使游戏机制更为合理等的评分。至于提高便利度所带来的对游戏难度平衡影响则不在此项评分的考虑范围内(对平衡和难度的影响会归到平衡影响度评分中,但如果是专门为了改变现有游戏平衡性使现有平衡度得到优化的平衡调整mod除外)
2.平衡度:顾名思义,就是对游戏原本的难度及平衡性的影响。对游戏原本平衡的影响大,此项得分便少,反之得分多。
3.风格契合度:这项评分面对的不是游戏性而更多是艺术风格上的契合度,因此不改变贴图、建模等游戏素材的mod不会有这项的评分。符合原版风格的mod会得高分,与原版风格格格不入的会得低分。
4.稳定性:用了此mod后,游戏稳定度是否下降。如果没有什么影响(或没发现有什么影响)则是高分。
5.兼容度:此mod与其他mod的兼容度如何,兼容性好则得分高。
6.综合分:以上几项的平均分
如果有不同意见,欢迎回复指出

游戏评分分为几个不同的维度,每个维度会得到0~5分,楼主会根据这几个维度的平均分给出综合分数。
1.便利度/功能度:安装mod后让游戏的优化效果提升,或减少游戏中重复度高的玩家不想多次游玩的内容,或使游戏机制更为合理等的评分。至于提高便利度所带来的对游戏难度平衡影响则不在此项评分的考虑范围内(对平衡和难度的影响会归到平衡影响度评分中,但如果是专门为了改变现有游戏平衡性使现有平衡度得到优化的平衡调整mod除外)
2.平衡度:顾名思义,就是对游戏原本的难度及平衡性的影响。对游戏原本平衡的影响大,此项得分便少,反之得分多。
3.风格契合度:这项评分面对的不是游戏性而更多是艺术风格上的契合度,因此不改变贴图、建模等游戏素材的mod不会有这项的评分。符合原版风格的mod会得高分,与原版风格格格不入的会得低分。
4.稳定性:用了此mod后,游戏稳定度是否下降。如果没有什么影响(或没发现有什么影响)则是高分。
5.兼容度:此mod与其他mod的兼容度如何,兼容性好则得分高。
6.综合分:以上几项的平均分
如果有不同意见,欢迎回复指出