黑白这代吧,实际玩起来体验算不上好,销量不佳属于游戏自己问题太大。对gf复刻黑白投入的资源量,我是不抱多少希望,别复刻马赛克就行。
回忆下我个人认为黑白这代的优缺点(黑白2部分适用)
优点很多:
1.前五代的全国图鉴(但是复刻里会变成原汁原味649)
2.除了重力自由落体和一个死档点,好像没什么恶性bug,品控正常发挥
3.各种场景完善,配乐质量高(点名表扬10号道路、魁老狗曲)
4.玩法多,甚至可以拍电影(再多来点娜姿,另外把风露竹兰也加进去客串谢谢)。各种彩蛋非常多,显然用心了
5.剧情(指反派动机)比珍钻合理,对重要角色的塑造下了功夫
6.ds可以连三四代,梦世界连四五代,没断代
前三个缺点都是重量级:
1.为了新市场强求全新体验,一周目没有任何一个493老朋友,这属于是把系列ip的一大优势丢在地上
2.在缺点1的基础上,由于各类场景需要填充对应pm,导致与已有pm设定定位重复的pm数量激增,比如新的家门石,甚至有保姆曼波这样的爱心鱼进化种(不是)。因为是没有滤镜的替代物,形象一般的情况下争议会很大(打投兄弟)
3.在缺点1和2的基础上,定位重复的新旧pm出现了直接竞争,但新pm不仅没滤镜,马赛克还清晰可见。493老朋友有以前的形象,黑白新世代没有。
你自己做的华丽大赛知道给pm形象分美丽可爱聪明强壮帅气的优势,但马赛克对观感影响太大了。实机屏幕那么小,马赛克照样清晰可见。
结果就是一个系列作的一周目情怀加成很低,新形象讨喜程度因为马赛克降低,还会被玩家不自觉拿来和老朋友比对。游戏的基本没做好,其他优点抬不动的。
4.数值膨胀
5代延续了4代的数值膨胀。虽然当时5代新pm有一种强度的美(比如草钢,球菇),或者至少是个数值怪(混凝这种),但是不是所有人都吃这套……
而且强度膨胀起来就不会停了,比如始祖大鸟本来强度还算在线,现在却只剩个逗比特性。
回忆下我个人认为黑白这代的优缺点(黑白2部分适用)
优点很多:
1.前五代的全国图鉴(但是复刻里会变成原汁原味649)
2.除了重力自由落体和一个死档点,好像没什么恶性bug,品控正常发挥
3.各种场景完善,配乐质量高(点名表扬10号道路、魁老狗曲)
4.玩法多,甚至可以拍电影(再多来点娜姿,另外把风露竹兰也加进去客串谢谢)。各种彩蛋非常多,显然用心了
5.剧情(指反派动机)比珍钻合理,对重要角色的塑造下了功夫
6.ds可以连三四代,梦世界连四五代,没断代
前三个缺点都是重量级:
1.为了新市场强求全新体验,一周目没有任何一个493老朋友,这属于是把系列ip的一大优势丢在地上
2.在缺点1的基础上,由于各类场景需要填充对应pm,导致与已有pm设定定位重复的pm数量激增,比如新的家门石,甚至有保姆曼波这样的爱心鱼进化种(不是)。因为是没有滤镜的替代物,形象一般的情况下争议会很大(打投兄弟)
3.在缺点1和2的基础上,定位重复的新旧pm出现了直接竞争,但新pm不仅没滤镜,马赛克还清晰可见。493老朋友有以前的形象,黑白新世代没有。
你自己做的华丽大赛知道给pm形象分美丽可爱聪明强壮帅气的优势,但马赛克对观感影响太大了。实机屏幕那么小,马赛克照样清晰可见。
结果就是一个系列作的一周目情怀加成很低,新形象讨喜程度因为马赛克降低,还会被玩家不自觉拿来和老朋友比对。游戏的基本没做好,其他优点抬不动的。
4.数值膨胀
5代延续了4代的数值膨胀。虽然当时5代新pm有一种强度的美(比如草钢,球菇),或者至少是个数值怪(混凝这种),但是不是所有人都吃这套……
而且强度膨胀起来就不会停了,比如始祖大鸟本来强度还算在线,现在却只剩个逗比特性。