大刀完美连击,那分支就来个完美受击。
具体操作是在硬直浮空晕眩定身状态时,在被对方绝学即将打中瞬间按闪避触发完美受击,免疫掉伤害弹开对方并闪走(类似改版前的步月,只能脱身不能反打),操作时机类似我们现在预判用曝气丹顶掉对面的绝学伤害。
避免被连击时狂按闪避无脑摸出完美受击,加入冷却机制,按第一次不能刚好触发完美受击时判定为受击失败,要等1.5秒后才可能触发受击。
另外在精力耗尽时站立移动中也可以触发,跟正常闪避不冲突

具体操作是在硬直浮空晕眩定身状态时,在被对方绝学即将打中瞬间按闪避触发完美受击,免疫掉伤害弹开对方并闪走(类似改版前的步月,只能脱身不能反打),操作时机类似我们现在预判用曝气丹顶掉对面的绝学伤害。
避免被连击时狂按闪避无脑摸出完美受击,加入冷却机制,按第一次不能刚好触发完美受击时判定为受击失败,要等1.5秒后才可能触发受击。
另外在精力耗尽时站立移动中也可以触发,跟正常闪避不冲突
