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回复:为什么潜行类游戏会衰落呢?

只看楼主收藏回复

潜行要素被提取了,融进现在的动作游戏里了,像只狼的潜行。


IP属地:浙江49楼2023-03-08 08:17
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    far cry


    IP属地:安徽来自Android客户端50楼2023-03-08 08:29
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      羞辱这种强制来个道德值的让我很不舒服,我杀了你的妻子,抢了你孩子,把你逐出国家,但是你要原谅我因为我是好人?


      IP属地:山西来自Android客户端51楼2023-03-08 08:50
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        潜行已经被做成游戏元素,只能当添头,很难再占据主导了。lz要是能接受把细胞分裂全系列都打一遍吧,虽然画质老,但玩起来真不错。


        IP属地:北京来自Android客户端53楼2023-03-08 09:26
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          潜行的必须背板,试错
          简单点说就跟动作游戏一样
          享受爽点之前有一段比较长的吃瘪时间
          而现在的玩家这点代价都不想要了,只想瞬间爽


          IP属地:福建54楼2023-03-08 09:33
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            感觉耻辱2以后就没啥潜行游戏了


            IP属地:江苏来自Android客户端55楼2023-03-08 09:57
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              因为喜欢的人没那么多


              IP属地:广东来自Android客户端56楼2023-03-08 10:45
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                耻辱要背板完全是尬黑,他多样的超能力和丰富的地图,给你很多玩法和你想游玩的方式。想杀想晕想潜都看自己。而且哪有正常玩家天天想着怎么打漂亮操作啊。过完剧情就撤。不背板又咋样,开个时停不就直接跑掉了。。。。细胞分裂5和6我都玩了,标记敌人然后慢慢一个个处决很爽。杀手的话,伪装完我就瞎逛不知道怎么去完成任务了,也就5会有提示,当初玩血钱得自己琢磨。但是上面都有一个共同点,就是线性流程,你一周目顶多能花到30小时。而且要琢磨游戏机制,耻辱要学会走高处,杀出重围要学会走通风管,杀手要学会伪装和想办法干掉目标,细胞分裂要摸清楚敌人大概分布。对于现在大家只想进去突突突的胃口来说,要琢磨机制太累了


                IP属地:日本来自Android客户端57楼2023-03-08 11:35
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                  而且现在谁做个游戏都以开放世界为基础,那么地图可能就打磨的不够。像玩过的开放世界里,我觉得看门狗的潜行就尤为不错,还有孤岛惊魂3其实也不错,我都是潜行秒的。但是他们的正面冲突也挺多的。育碧的潜行只是让你清据点多一个选择罢了。纯潜行很少了,被发现好多人可能就直接图图进去了


                  IP属地:日本来自Android客户端58楼2023-03-08 11:41
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                    我看别人说的很好,潜行要的是路线的探索发现和你对角色能力和道具的运用。很多时候他不会直接告诉你有这条路或者能用什么道具简单通过。所以很多人摸索摸索着就开始图了,图完发现真省事,懒得想那么多了


                    IP属地:日本来自Android客户端60楼2023-03-08 11:48
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                      杀手的制作组也有过一些变故,原本是属于SE的被SE卖掉了。


                      IP属地:新疆来自Android客户端61楼2023-03-08 11:55
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                        潜入类游戏需要玩家耐心和大脑计算或者记住路线规律什么的呢


                        IP属地:天津来自Android客户端62楼2023-03-08 12:00
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                          要怪就怪gta5和cod9, 俩出来太惊艳了。把市场活活把线性游戏转型成多人在线和开放世界,当时的潜伏游戏为了迎合市场刚转型成半潜伏游戏。对老粉丝不讨好,新粉丝看不上。但过个几年再玩发现像黑6和杀手5这些游戏关卡设计是真的不错


                          IP属地:山东来自Android客户端63楼2023-03-08 12:02
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                            潜行要是能做的好玩也行,最烦那种明明做的没意思还非要加点潜行元素的游戏
                            点名批评审判之眼,潜行跟踪关卡又臭又长又无聊,恶心的我审判之逝到现在都没玩


                            IP属地:山东来自iPhone客户端64楼2023-03-08 12:07
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                              首先你要知道的是,进入PS4时代之后,开发费用水涨船高,导致厂商不得不在主机上只保留大型、主流游戏产品线,许多正在收缩的类型或另类游戏转移到了网游跟街机上。不一定这些游戏不出,但在主机上见不到了。就比如说音游,移动端音游跟街机端音游都很常见,但是如今音游会再给主机开发原生作品,手指头都能数过来,最多是跨平台。
                              科乐美也是,MGS停摆的根本原因,不在于小岛个人矛盾,而是费用过高、周期过长,当时抽调大量其他项目人力物力,加上同时开发新FOX引擎,科乐美很多游戏面临难产,财报连年下滑,结果导致那时科乐美家用业务全面崩盘。


                              IP属地:新疆来自Android客户端67楼2023-03-08 12:18
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