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IP属地:北京1楼2023-03-07 15:48回复
    第一,关于如何提升国民识字率的问题:
    首先,因为每级sol对应2%的受教育机会,所以提升sol是最基础的,生活水平越高的人受教育机会越多;
    其次,教育机构可以提升国民的受教育机会,公立学校5级全部拉满对应的是全民50%的受教育机会,所以前期就算因为行政力不足不拉其他机构,也一定要争取拉满教育机构提升识字率;
    接着,教士和学者职业本身便有基础的50%受教育机会;
    再次,东非有个国家叫马西纳,这个国家的东马里地区有个奇观“杰内大清真寺”,可以给全体国民增加20%的受教育机会,如果点出了殖民剥削法律同时不整合该地区则可以给全民增加22%的受教育机会;
    最后,如果教士阶级不满,就会减少全体国民10%的受教育机会,举足轻重情况下减少20%。
    由此可见,提升识字率的办法:
    1.提升国民的sol;
    2.解锁相应科技,点出学校的法律,点出义务小学法律,拉满教育机构;
    3.在财力允许的情况下多造大学和艺术学院,这样能够增加大量学者和教士的雇佣,从而提升受教育机会;
    4.打下东马里,如果点出了殖民剥削就不整合该地区;
    5.尽量不要惹教士阶层不开心(当然为了改革还是有必要的);
    6.如果不缺权威力,可以使用“促进社会流动”这个法律,能够增加当地人民25%的受教育机会。


    IP属地:北京2楼2023-03-07 15:54
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      如上图所示(我打了一个“BJ大学”奇观的mod)


      IP属地:北京3楼2023-03-07 15:58
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        🐴


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-03-07 16:14
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          第二,点科技时的小技巧:


          IP属地:北京5楼2023-03-07 16:25
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            生产科技层面:
            1. 生产层面,尤其是煤铁资源能自产或有稳定进口来源的国家,优先冲铁路科技(前期工业化必然逐渐面临市场接入度不足的问题);
            2. 水管锅炉也是前期优先级很高的生产科技,对于提升资源产量非常重要;
            3. 集约农业和硝化甘油,以及改良化肥和黄色炸药,这两对科技最好一起点,这样能确保化肥和炸药在产量和使用上的平衡,确保化工厂不至于因为利润过低而招不了人;
            4. 中期可能会开始缺软木,点出发电科技后基本就不缺软木了;
            5. 利用“机械化工坊”和“轮班工作”两个科技提升规模经济效益,提高人均产值;
            6. 泵水机科技能够大幅提升经济作物的产量,而且能够解锁油井,优先级很高;
            7. 苯胺和人造丝绸,这两个科技解锁的生产方式产能非常感人,如果不是实在缺染料或者丝绸,最好不要用;
            8. 电话需要和社会科技里的中央计划一起点;
            9. 尽量不要用任何用油的自动化科技,毕竟游戏里的石油资源总量很感人,最好都用在“压缩点火”科技里用来提升资源产量和矿井的人均产值。


            IP属地:北京6楼2023-03-07 16:25
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              军事科技层面:
              1. 小国优先冲军科,无论是为了独立还是吞并周边其他小国,最好能冲到堑壕步兵;
              2. 如果能有稳定生产弹药的能力,总参谋部(解锁散兵)最好和“火帽”以及生产科技里的“硝化甘油”一起点,因为散兵科技就需要消耗弹药了;
              3. 超小国或者内陆小国打独立战争需要大量使用征召兵来填线(比如东印度公司内陆的印度土邦们),这样“后勤学”、“征兵办公室”和“战争宣传”这三个提升征召兵上限的科技就比较重要了;
              4. 龙门吊和铁甲舰两个科技需要一起点;
              5. 总参谋部下面的军事统计学,对于战狂真的能省很多钱;
              6. 点“登陆艇”科技来消除海战的登录困难惩罚;
              7. 生产科技里的“硫化”和“内燃机”分别能够解锁自行车侦察和汽车侦察,也能够提升军力,最重要的是能增加地块占领,;
              8. 无畏舰、士官训练和突击队都需要事先解锁生产科技最后一行的“无线电”科技;
              9. 后期为了省钱其实不用非要换装航空母舰或者战列舰了,因为ai一般连无畏舰都换装不来。


              IP属地:北京7楼2023-03-07 16:49
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                为什么不整合能加


                IP属地:湖北来自手机贴吧10楼2023-03-07 18:52
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                  萌新求问殖民地工厂招不到人是怎么回事啊?


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-03-07 20:38
                  收起回复
                    cy


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-03-08 00:05
                    回复
                      学习了


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-03-08 11:35
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                        社会科技层面:
                        1. 开局如果连铁框架结构建筑都没有的国家,优先点出“城镇规划”。铁框架建造部门虽然比木框架要贵,但提升的建造效率要高太多了,算下来还是铁框架性价比更高;
                        2. 撒哈拉以南的小国可以选择先冲殖民科技;
                        3. 学术界解锁大学,是中型国家(比如小日子)追赶科技必须的;
                        4. 对于人口多收不上税的国家,中央档案馆对于征税能力的提升有着质的飞跃,其他国家也一般是点出中央档案馆才有了富余行政力,也就是说没有解锁中央档案馆之前最好不要铺太多行政部门拉太多机构等级;
                        5. “共同基金”科技+自由放任/经济干预,极速工业化,而且直接把地主阶级干碎,用了都说好;
                        6. 小国吸移民套装——点出经验主义解锁宗教政策的完全分离,再点出平等主义解锁文化政策的文化多元;
                        7. 有财力铺比较多大学的国家一定要快速点出辩证法,追赶科技必备;
                        8. 后期点出中央计划科技后就再也不缺行政力了;
                        9. 大斯等国家的成立需要点出泛民族主义;
                        10. 肢解列强宝器——多边联盟,增加25点博弈行动力,正好可以多吃一块列强的地


                        IP属地:北京15楼2023-03-08 17:21
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                          不错,感谢分享。


                          IP属地:山东16楼2023-03-08 21:23
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                            不懂就问,sol是什么呢?


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-03-09 00:39
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