给瘟疫追加科技升级
方案1.比如可以升级梅毒瘟疫,对女性英雄和女性兵种额外造成减速,对男性英雄和男性兵种单位造成额外减甲。
方案2.让瘟疫增加互相传染效果,对面只要一个兵种感染,靠近其他单位就会传染,除非先把那个兵种单独隔离。每次感染一次瘟疫,瘟疫可以随着时间自行痊愈,但是会对非英雄单位留下永久后遗症,比如永久减少1点护甲,减少5%攻速之类的。
方案3.保留方案2的传染效果,追加瘟疫突变效果,瘟疫可能会随机生成新的瘟疫重复感染单位,因为是随机生成的新瘟疫,所以效果和伤害随机发生变化。然后亡灵商店追加可以对外经营的效果,可以出售亡灵瘟疫免疫药物卷轴(对手只能来亡灵商店购买瘟疫免疫卷轴),只要购买卷轴使用,就可以短暂免疫瘟疫效果,或者降低已感染单位的瘟疫伤害。瘟疫免疫卷轴类似人族群疗卷轴,可以群体使用,售价650元。
保留方案3的修改,再追加瘟疫可以感染友方兵种单位的效果,并且瘟疫同样也会不断突变,这样6v6的话,亡灵可以速升3本升级瘟疫科技,然后用投尸车,或者憎恶食尸鬼去对手家蹭一蹭,顺便也把自己队友家蹭一蹭,这样其他11家都感染瘟疫后(只有你一家选亡灵的情况下),你可以在地图中央放个腐地造个亡灵商店,这样大家都会抢着去买亡灵瘟疫免疫卷轴,亡灵就赚翻了。
方案1.比如可以升级梅毒瘟疫,对女性英雄和女性兵种额外造成减速,对男性英雄和男性兵种单位造成额外减甲。
方案2.让瘟疫增加互相传染效果,对面只要一个兵种感染,靠近其他单位就会传染,除非先把那个兵种单独隔离。每次感染一次瘟疫,瘟疫可以随着时间自行痊愈,但是会对非英雄单位留下永久后遗症,比如永久减少1点护甲,减少5%攻速之类的。
方案3.保留方案2的传染效果,追加瘟疫突变效果,瘟疫可能会随机生成新的瘟疫重复感染单位,因为是随机生成的新瘟疫,所以效果和伤害随机发生变化。然后亡灵商店追加可以对外经营的效果,可以出售亡灵瘟疫免疫药物卷轴(对手只能来亡灵商店购买瘟疫免疫卷轴),只要购买卷轴使用,就可以短暂免疫瘟疫效果,或者降低已感染单位的瘟疫伤害。瘟疫免疫卷轴类似人族群疗卷轴,可以群体使用,售价650元。
保留方案3的修改,再追加瘟疫可以感染友方兵种单位的效果,并且瘟疫同样也会不断突变,这样6v6的话,亡灵可以速升3本升级瘟疫科技,然后用投尸车,或者憎恶食尸鬼去对手家蹭一蹭,顺便也把自己队友家蹭一蹭,这样其他11家都感染瘟疫后(只有你一家选亡灵的情况下),你可以在地图中央放个腐地造个亡灵商店,这样大家都会抢着去买亡灵瘟疫免疫卷轴,亡灵就赚翻了。