诸位,小生这厢有礼了🙏,先送你们一张手绘。正题来了:为什么要依靠数值和机制来作为游戏的核心玩法呢?明显这种东西已经过时了。当然,也许是动作捕捉不过关吧,无法通过一招一式来和BOSS较量。但我想说的是,依靠机制和数值的游戏,注定要退出历史舞台了。毫无操作可言。比如你,装备分数过高,直接碾压,分数太低,累死也打不过;这是有操作性可言??你像只狼 仁王2艾尔登法环 就算你1级,只要你技术过关,依然可以和强大的BOSS打的有来有回。换句话说 如果你技术不过关,再高的等级,也不够BOSS一下给秒杀了 。即使你七百级,在BOSS哪里,最多两下必躺无疑