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暴击也算数值?

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这两个蠢b说暴击算数值?螳螂初代就q接近3.0加成,暴击也算数值的话,狗头q多少?洛手w多少?鳄鱼红怒w三件暴击加成多少?哪个不比狮子高?


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-03-20 02:35回复
    数值就是技能的adap加成和基础伤害,这个b扯暴击,暴击取决你出的装备,牺牲穿甲和攻击力换取一部分暴击几率,ap都可以暴击


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2023-03-20 02:37
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      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-03-20 02:39
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        什么时候改回存怒再说吧。现在冷门到快没人记得了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2023-03-20 04:54
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          狗头Q层数伤害是暴击不了的,神话装备之前狮子的暴击收益确实很高。但是现在就是给了你低保,要凑三件套暴击不如赶紧结束游戏,现在不是发育超前怎么样伤害都是不够的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-03-20 07:10
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            这版本狮子狗伤害上限被砍得太严重了,这个q虽然稳定了,但代价也大,伤害上限低了一大截,除非不玩暴击,不玩暴击就是纯加强。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-20 08:11
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              盖伦e的攻速数值从20削到25,暴击数值从0.5调到0.33到0.58到现在的0.75,强度直接坐过山车。
              装备收益不叫数值难道从你那猪脑子里跑出来的才叫数值


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-03-20 09:29
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                这狮子狗下面那个条特别不明显,搞得我经常不知道自己已经几个怒气了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-03-20 13:13
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                  虽然但是,不出无尽,六神暴击,q的收益是166%,和暴击比低了9%,平a部分总伤害低了大概5%,整个q的伤害大概低4%;出无尽,q的收益是199%,和暴击比低了16%,平a部分总伤害低了8%,整个q的伤害低了大概5%,总体来说六神q暴击伤害低了5%左右,且只算q,实际上暴击六神大一部分伤害是普攻,普攻伤害是没有改动的,所以实际伤害只比之前低个3%左右


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-03-20 13:16
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                    建议增加开启大招期间不掉努气,开启大招的准备时间取消或者开启大招2s内跳跃距离为400码,两秒后为正常距离。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-03-20 13:33
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-03-20 17:02
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                        一个毫无认识满嘴跑火车的,瞎扯一通被怼了还有脸来这发帖找认同


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-03-20 17:02
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                          好一个一开始没有孤立无援,还普通Q接近3.0。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-03-20 17:03
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                            明明脑子里只有一些模模糊糊的印象,毫无证据支撑,为什么你这么自信


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-03-20 17:16
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                              鳄鱼红怒w3段加起来还没有2.5,出无尽肯定比不上初版狮子。
                              诺手重做前2.0AD加成,但是不能全部暴击,1AD能暴击。重做后也就1.6。
                              狗头更加不用说,要付出多大代价才能达到巨大伤害?就因为能无限叠就称其为数值怪,你觉得没问题么?


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-03-20 17:23
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