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『教程』大地图制作流程及相关术语

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一楼百度


来自Android客户端1楼2023-03-26 12:06回复
    『术语』
    「原型」地图制作过程中最基本的参照物,以此来确定地图的基本形状
    「基础地图」通过形状制作出的平整地图,没有任何地图的细节和修饰。
    「行政区域」将整个工程的大地图划分为块,以便于逐步制作。
    「一城两区四镇」
    一城为京都城,为居住区。两区为金沙岸区和困龙潭区,为沿海旅游区和渔业区。
    四镇分别是碣阳镇、荒泽镇、九龙镇、原野镇、分别为山地林区、畜牧养殖、工业区域、农业区域。
    「高程图」由制作者们绘制的细致地形图数据,用于导入转换为游戏地图


    来自Android客户端2楼2023-03-26 12:20
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      『地图制作流程』
      确定需要制作的区域及用途→跟据地图的原型绘制原型图→在原型图的基础上绘制得到高程图→利用地形编辑器将图片转换为游戏地图→利用地图编辑器将多个地图拼接在一起→在游戏里丰富地图的细节


      来自Android客户端3楼2023-03-26 12:25
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        【确定区域用途】

        【绘制原型图】





        其实上图不是一张全黑图,因为数字的差较少所以颜色并不是特别明显甚至无法区分,
        所以制作时才要求用红、绿、蓝、黄等颜色画出边界,如果不画则很难区分那里是哪里。
        但是要注意的是,最后收尾记得消除区别海洋、陆地、河流等等区域的线条!



        如果直接再地形编辑器里载入高程化原型图就是这种效果,但是这不是我们想要的效果


        4楼2023-03-30 19:56
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          高程地图的绘制

          已经绘制一部分的高程

          高程图载入到地形编辑器显示出的效果

          地形编辑器导出为我的世界地图

          用地图编辑器打开存档地图

          选择方并复制

          打开大地图(主地图)进行拼接(注意对齐,图片绘制的地图最好以3000X3000进行分割绘制)
          然后点击【Import】进行确定,等待拼接完成。拼接完成后按键盘【Ctri】呼出菜单,选择
          【Save】 保存存档,以此往复。
          目前沿海部分的基础地图已经绘制,所以仅需要根据基础地图绘制高程地图。


          5楼2023-03-30 21:46
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            已有的资源可以在QQ群里下载,也包含相关的工具


            6楼2023-03-30 21:49
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