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使用load_resource_pack读取图片的问题
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百灵青鸳
godot
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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各位大神好,
我的程序在使用ProjectSettings.load_resource_pack()读取.pck中的资源的时候,文本文档和视频文件都成功加载了,图片文件和声音文件却无法加载。是什么原因呢?恳请大神解答,谢谢。
百灵青鸳
godot
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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Hi,各位,我已经解决了。这是由于godot似乎不能直接加载外部的图片和音频文件。我们需要把这些图片和音频先转成二进制数据,或者使用Image.new()创建的object的load方法来读取。
虽然没人回答…不过,多谢大家。
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谁卑微了承诺
着色器
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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这样写法导出pck好像是会少了那个.import文件,然后就无法加载图片了
贴吧用户_QASD1XQ
godot
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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你好,请问可以关注一下吗?我有一些关于Eprime程序的疑问想请教一下,可是陌生人发不了私信
(ps:真的真的真的不是诈骗!!)
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