本人之前从未真正玩过暗黑系列,之前玩过几个小时的三代,玩过几个小时的二代重制版,说实话,暗黑4是被打世界boss的演示吸引了,玩了后发现和我想的不太一样,不过接受了刷子游戏的设定就还好,玩了两次测试,玩着玩着就会莫名有一种暗黑3的感觉上来了,尤其是地下城,2代给人感觉是一大片错综复杂的洞穴,3代给人感觉就是很单一而且都是细长直按照既定路线走探索性减少,而且2代的角色属性成长系统和装备系统也不错,刷的装备跟老头环那种根据属性点来设置门槛,比如什么武器需要哪些属性点够了才能用,而非四代这种根据等级划分门槛,这里撇开职业划分门槛,反正这四代玩起来给人感觉就像画面升级版3代套了一点2代的感觉,个人觉得还是2的设定更科学一些,可能是我育碧罐头rpg玩多了,觉得4代这种设定,那我满级之前刷到的装备都基本告别升级了,等级越高刷的装备数值越高,而且升级的武器属性增加也聊胜于无,武器升级系统我认为应该是,刷到的全是胚子,需要我打怪刷素材升级才能发挥最大性能