说一下主角的属性面板,主要说一下四维,还有四维旁边标记了1212的红色小剑图标。其它的点一下大概就知道是什么了。
先说四维,依次是保护,活力,力量,智力。
保护就是防御,每一点防御减少一点受到的伤害。
活力,就是血量,一点活力就是一点血量。
力量,物理攻击,一点力量加一点物理攻击。
智力,魔法攻击,一点智力加一点魔法攻击。
四维旁边标记了1212的红色小剑,依次代表第一把用来普攻的武器的攻击数值,第二把用来普攻的武器的攻击数值,第一把作为技能的武器的攻击数值以及第二把作为技能的武器的攻击数值。
武器的攻击数值不代表能造成的伤害,实际造成的伤害是武器攻击数值的1.5倍,两倍,三倍四倍都有可能,伤害波动跟抗性有关。游戏中怪物的法抗普遍比物抗高,因为剑斧和法杖,攻击数值相同的情况下剑斧造成的伤害更高。也是为了某种平衡吧,毕竟法杖是远程还能连发,优势太大了。
