现版本屠夫痛苦于人类方过快的修理速度,基本上只要人类方不会秒倒,如果不使用针对减员的方法很难限制住人类方的总体修理速度
而人类方又因为针对减员而没有游戏体验,后期若是失误留下三连或是屠夫强控三连会导致总体游戏变成了双方互拖时间没有乐趣
总结来说就是屠夫方后期较强,而人类方前期较强,所以我个人认为的平衡方法如下,如果有问题可以讨论不要上来就喷谢谢
而人类方又因为针对减员而没有游戏体验,后期若是失误留下三连或是屠夫强控三连会导致总体游戏变成了双方互拖时间没有乐趣
总结来说就是屠夫方后期较强,而人类方前期较强,所以我个人认为的平衡方法如下,如果有问题可以讨论不要上来就喷谢谢