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训练模式到现在还看不了帧数吗

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????


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-04-04 23:46回复
    怼,而且我感觉arc一直就不是很想明示帧数


    IP属地:上海2楼2023-04-04 23:57
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      我也想不懂 隔壁gb都有有利不利显示 gg居然没有
      我研究怎么对策肥仔8个方向技能帧数还得去wiki看英文看的我眼花 arc是不是有病啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-05 09:39
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        确实挺蠢的。。而且教程任务里有一个是教你在不利情况下不要出招,结果游戏里连帧数都不给


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-05 10:42
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          其实这个问题我记得以前有人总结过日本人做游戏和欧美游戏的区别,只不过现在有些日本公司已经开始改了。说是日本游戏公司最早的时候还需要靠卖攻略本赚钱,所以他们会希望通过一切方式把数据藏住,甚至早年玩家自己出游戏攻略公开出来都能被起诉。虽然后来他们犯不着靠卖攻略赚钱了,但是把这种设计思维继承了。比如到现在怪物猎人还是坚持不显示血条的,有人开显血mod就有一帮人喷,又是作弊又是失去了打猎的氛围感的。但我感觉他们基本在自欺欺人,很多游戏没有数值是没法往下研究的,格斗游戏帧数表是必须的,甚至基本的招数和系统帧数表都根本不够用,还需要测一些非静态帧数,而且就算怪猎那些速通定番也统统是要算招的。
          arc这种小厂可能觉得但凡玩家自己能做的,他们就懒得花人手做了,帧数不公布(甚至版本补丁里都不公布具体的调整数值),官方combo也懒得做(结果现在弄了个玩家自创combo模式纯纯地祸害萌新,里面这些缺乏的combo质量差的要命)


          IP属地:上海5楼2023-04-05 13:04
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            不是日美区别吧,卡婊和snk都有帧数,arc家的龙珠碧蓝dnf也有(虽然简陋可点),ggst没有就离谱。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-04-05 13:36
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              什么时候回放录像也能看帧数


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-05 16:38
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                我印象里数据显示这方面做的最好的是真人快打,那个帧数还有教程真的是喂到你嘴里了,可惜我还是不习惯按键防御和替换必杀技,就没深玩了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-04-05 20:53
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                  确实蠢,铁拳7都直接显示帧数表,联系对策方便的一b


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-04-06 09:00
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                    甚至连加特林连段都没法查


                    IP属地:广东10楼2023-04-07 02:11
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                      arc你看看街霸六啊


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2023-04-07 09:35
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                        arc你看看街霸六啊


                        IP属地:湖南12楼2023-04-07 10:46
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