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二代如果加入装备随机词条会怎么样?

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像三代一样,装备有基础属性还有随机词条。是不是会导致怪物难度太简单了?这怎么平衡比较好


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-04-06 21:42回复
    这样一想,会增加很多乐趣,但估计难度不小


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-04-07 08:12
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      那就太好啦,可以适当提高敌人等级嘛


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-04-07 08:36
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        如果担心前期简单,其实可以把前期装备词条做的弱一点。或者词条装备在完成一定进度后才能去特定关卡刷。还有终盘玩法也可以是掉落终极装备,也可以是挑战超高难度关卡


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-04-08 23:53
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          不懂代码,只是建议
          要是导致工作量较大,冒犯到大佬请见谅
          1.可考虑高级装备(或1w以上的3级装备给随机词条,初期就可获取的低级装备不给)
          2.(如果可以)可参考立志3的套装属性
          3.额外词条数量根据装备品级给1~2条
          4.词条会让装备升值,这样商店买的时候多了随机性


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-10 15:17
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