苍穹之怒、利器鱼剑、矿难乱射、tera电流
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★★★☆☆ 挂机舒适度:★★★☆☆
最早的几个融合技能,伤害中庸,没能跟上版本膨胀的趋势,但是好在覆盖面较广,没有显著的虚弱期间,而且初始技能前期不会太难熬。(tera电流占用神秘光线,实用性-2✯;利剑鱼剑上手难度-1✯,精灵电击加大分。)
战争气候
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★★✯✯☆ 挂机舒适度:★★☆☆☆
战争气候单论伤害高于前面几个,但是占用大控暴风雪,实用性-2✯。
魔鬼方程式
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★✯✯✯☆ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
空挡较大,而且伤害集中在远处,就跟扛着重锤钻哥布林矿洞似的,实用性-3✯。
狂热
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★✯✯✯✯ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
伤害很高,尤其是拿到遗物库丘林的枪之后。呵,幸运E打不到怪,实用性-2✯;占用魔力弹,实用性-2✯。
百鬼夜行
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★★✯☆☆ 挂机舒适度:★★★★☆
火球卫星加大分,极易上手,融合后无死角。伤害较低,但是越近身伤害越高,实用性+1✯。完全站桩不用走位,舒适度很高的技能。
反应
上手难度:★★★★☆ 实用性:✯✯✯☆☆ 挂机舒适度:☆☆☆☆☆
能量弹和破坏场都是很不友好的走位技能,融合后没了爆炸,攻击覆盖面更窄,上手难度极高,体验极差。伤害中庸,占用护盾,攻击面极小,实用性-3✯。
涡流(新技能)
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★✯✯✯☆ 挂机舒适度:★★★☆☆
伤害不低但是范围太小了,实用性-1✯;占用旋风,实用性-2✯。
火的呼吸
上手难度:★★★☆☆ 实用性:★★★★✯ 挂机舒适度:★★★★☆
旧版站桩流mvp,伤害甩其他技能八条街。人字形火焰,有五个漏洞,实用性-1✯。好处是和新版mvp不冲突。初始技能包含神秘光线和焚烧的融合技能都被火的呼吸ban了。
以太之火
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:✯✯✯☆☆ 挂机舒适度:★★★★☆
和百鬼夜行一样舒适度拉满的中庸伤害技能,但是占用暴风雪和焚烧,实用性-4✯,分都不够扣。
轨道轰炸
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★✯✯✯☆ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
雷击暴风雪都是前期很巴适的技能,融合成这玩意舒适度差点穿底。伤害较高,范围很大但是随机就很坑,实用性-1✯;占用暴风雪,实用性-2✯。
中子产生
上手难度:★★✯☆☆ 实用性:★★✯✯✯ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
卫星容易上手,核聚变就很坑了,上手难度+1✯。向随机方向发射伤害超高的大光球,其他方向怎么办?凉拌,实用性-1✯;占用旋风,实用性-2✯。本测评仅针对站桩流,如果是逃亡流,这个伤害超高的大光球应该很好用。
冬季风暴
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★★★★☆ 挂机舒适度:★★★★☆
谁能拒绝一个上手简单,覆盖面大,伤害不俗,还带大范围控制的超级技能呢?虽然严寒效果减半,但是控制范围大增弥补了这一点。
等离子束
上手难度:★★✯☆☆ 实用性:☆☆☆☆☆ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
其他技能扣半星,这技能分直接扣光。要伤害没伤害,要范围他纤细,转圈还贼慢。
闪电冲击
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★✯✯☆☆ 挂机舒适度:★★★☆☆
范围太小是硬伤,其他倒还好。
量子爆炸
上手难度:★★★✯☆ 实用性:★✯✯✯✯ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
又是你破坏场,上手难度+1✯。伤害很高,被动拉满范围接近全屏,但是冷却太长,实用性-2✯;占用护盾,实用性-2✯。
地狱
上手难度:★★★☆☆ 实用性:★✯✯✯✯ 挂机舒适度:☆☆☆☆☆
好家伙,一下得罪俩站桩流版本mvp。没啥好谈的,逃亡流霸主,挂机体验0。
闪电之调(新技能)
上手难度:☆☆☆☆☆ 实用性:★★✯✯✯ 挂机舒适度:★★★★★
无任何上手难度,挂机无任何不适。新手本大爹带你横行霸道,无尽本大爹带你打钱,实用性+2✯;伤害可以打3★,但是和魔鬼方程式一个毛病,实用性-1✯。
高炉(新技能)
上手难度:★★★☆☆ 实用性:★★★✯☆ 挂机舒适度:★★★☆☆
伤害还算高,但是冷却和持续时间分开计算就很无语,实用性-1✯。虽然疲软期较长,但是因为范围超级大,用起来意外地感觉不错。
失控电流(新技能)
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★★★✯☆ 挂机舒适度:★★★✯☆
tera电流升级版本,连续摇到7就很爽,连续摇到1就很难受,总体舒适度和实用性高于tera电流。
洪水(新技能)
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:✯✯✯✯✯ 挂机舒适度:★★✯☆☆
逃亡流新宠,潮汐波看似平衡了超长冷却,占用旋风注定它和站桩流背道而驰。
盛开的雪花(新技能)
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:✯✯✯✯☆ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
大毒瘤,占用两个大控,伤害范围只有一点点大,冷却还长,伤害倒是不俗那也要打得到。
风暴之主(新技能)
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★★★★★ 挂机舒适度:★★★★✯
站桩流版本之子,全屏超高伤害,超短冷却。区别于火的呼吸,风暴之主旋风飞得太慢,对逃亡流毫无用处。
打金流版本推荐闪电之调+连点器瞎点。站桩流版本推荐风暴之主+冬季风暴+火的呼吸。
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★★★☆☆ 挂机舒适度:★★★☆☆
最早的几个融合技能,伤害中庸,没能跟上版本膨胀的趋势,但是好在覆盖面较广,没有显著的虚弱期间,而且初始技能前期不会太难熬。(tera电流占用神秘光线,实用性-2✯;利剑鱼剑上手难度-1✯,精灵电击加大分。)
战争气候
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★★✯✯☆ 挂机舒适度:★★☆☆☆
战争气候单论伤害高于前面几个,但是占用大控暴风雪,实用性-2✯。
魔鬼方程式
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★✯✯✯☆ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
空挡较大,而且伤害集中在远处,就跟扛着重锤钻哥布林矿洞似的,实用性-3✯。
狂热
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★✯✯✯✯ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
伤害很高,尤其是拿到遗物库丘林的枪之后。呵,幸运E打不到怪,实用性-2✯;占用魔力弹,实用性-2✯。
百鬼夜行
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★★✯☆☆ 挂机舒适度:★★★★☆
火球卫星加大分,极易上手,融合后无死角。伤害较低,但是越近身伤害越高,实用性+1✯。完全站桩不用走位,舒适度很高的技能。
反应
上手难度:★★★★☆ 实用性:✯✯✯☆☆ 挂机舒适度:☆☆☆☆☆
能量弹和破坏场都是很不友好的走位技能,融合后没了爆炸,攻击覆盖面更窄,上手难度极高,体验极差。伤害中庸,占用护盾,攻击面极小,实用性-3✯。
涡流(新技能)
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★✯✯✯☆ 挂机舒适度:★★★☆☆
伤害不低但是范围太小了,实用性-1✯;占用旋风,实用性-2✯。
火的呼吸
上手难度:★★★☆☆ 实用性:★★★★✯ 挂机舒适度:★★★★☆
旧版站桩流mvp,伤害甩其他技能八条街。人字形火焰,有五个漏洞,实用性-1✯。好处是和新版mvp不冲突。初始技能包含神秘光线和焚烧的融合技能都被火的呼吸ban了。
以太之火
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:✯✯✯☆☆ 挂机舒适度:★★★★☆
和百鬼夜行一样舒适度拉满的中庸伤害技能,但是占用暴风雪和焚烧,实用性-4✯,分都不够扣。
轨道轰炸
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★✯✯✯☆ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
雷击暴风雪都是前期很巴适的技能,融合成这玩意舒适度差点穿底。伤害较高,范围很大但是随机就很坑,实用性-1✯;占用暴风雪,实用性-2✯。
中子产生
上手难度:★★✯☆☆ 实用性:★★✯✯✯ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
卫星容易上手,核聚变就很坑了,上手难度+1✯。向随机方向发射伤害超高的大光球,其他方向怎么办?凉拌,实用性-1✯;占用旋风,实用性-2✯。本测评仅针对站桩流,如果是逃亡流,这个伤害超高的大光球应该很好用。
冬季风暴
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★★★★☆ 挂机舒适度:★★★★☆
谁能拒绝一个上手简单,覆盖面大,伤害不俗,还带大范围控制的超级技能呢?虽然严寒效果减半,但是控制范围大增弥补了这一点。
等离子束
上手难度:★★✯☆☆ 实用性:☆☆☆☆☆ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
其他技能扣半星,这技能分直接扣光。要伤害没伤害,要范围他纤细,转圈还贼慢。
闪电冲击
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★✯✯☆☆ 挂机舒适度:★★★☆☆
范围太小是硬伤,其他倒还好。
量子爆炸
上手难度:★★★✯☆ 实用性:★✯✯✯✯ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
又是你破坏场,上手难度+1✯。伤害很高,被动拉满范围接近全屏,但是冷却太长,实用性-2✯;占用护盾,实用性-2✯。
地狱
上手难度:★★★☆☆ 实用性:★✯✯✯✯ 挂机舒适度:☆☆☆☆☆
好家伙,一下得罪俩站桩流版本mvp。没啥好谈的,逃亡流霸主,挂机体验0。
闪电之调(新技能)
上手难度:☆☆☆☆☆ 实用性:★★✯✯✯ 挂机舒适度:★★★★★
无任何上手难度,挂机无任何不适。新手本大爹带你横行霸道,无尽本大爹带你打钱,实用性+2✯;伤害可以打3★,但是和魔鬼方程式一个毛病,实用性-1✯。
高炉(新技能)
上手难度:★★★☆☆ 实用性:★★★✯☆ 挂机舒适度:★★★☆☆
伤害还算高,但是冷却和持续时间分开计算就很无语,实用性-1✯。虽然疲软期较长,但是因为范围超级大,用起来意外地感觉不错。
失控电流(新技能)
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:★★★✯☆ 挂机舒适度:★★★✯☆
tera电流升级版本,连续摇到7就很爽,连续摇到1就很难受,总体舒适度和实用性高于tera电流。
洪水(新技能)
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:✯✯✯✯✯ 挂机舒适度:★★✯☆☆
逃亡流新宠,潮汐波看似平衡了超长冷却,占用旋风注定它和站桩流背道而驰。
盛开的雪花(新技能)
上手难度:★☆☆☆☆ 实用性:✯✯✯✯☆ 挂机舒适度:★☆☆☆☆
大毒瘤,占用两个大控,伤害范围只有一点点大,冷却还长,伤害倒是不俗那也要打得到。
风暴之主(新技能)
上手难度:★★☆☆☆ 实用性:★★★★★ 挂机舒适度:★★★★✯
站桩流版本之子,全屏超高伤害,超短冷却。区别于火的呼吸,风暴之主旋风飞得太慢,对逃亡流毫无用处。
打金流版本推荐闪电之调+连点器瞎点。站桩流版本推荐风暴之主+冬季风暴+火的呼吸。