接上面的,新版红琴几大亮点展开说说
一是无条件即时复活。复活,任何游戏里都是稀缺技能,回顾野蛮历史上活跃的复活手:绿命运,要出手还要摇点,只能拉一个,绿人鱼,要自己献祭

再看看红琴女,只要她还活着,队友自带两件复活甲备用,本女神很忙,死了自己活一下谢谢

这种零成本的复活给了太多容错,红行者不怕被健忘暴毙了,动太快被蓝剑魔烧死之后也有机会重置伤害层数,而且这个被动还不吃健忘
二是这个光环,也是最变态的,兼职打了绿行者/红先知的驱散+红骑士的健忘两份工,绝!

两个被套光环的伙伴,被摸一下就有50%概率被驱掉2个BUFF,多摸几下身上就光秃秃了,免疫根本别想有,这还没完,继续被摸又有80%概率被上健忘,要是抵抗不高又不能及时解掉就可以等死了,说的就是绿命运和蓝剑魔之流,这两波操作直接把红行者的天敌针对了,战术定位又提了一个等级,更别说这光环还有一个40%的溅射伤害,红行者触发被动再大招下去那场面根本不敢看,另外有个鬼故事,红行者快开6觉了

三是通过各种手段攒够7个印记后自动触发的群体解控+回条+回血,不吃健忘
四是红色速度队长,符合咪老板等速度狂魔的完美情人形象,也直接把红人鱼踹出红队
