这是我见过最好的LOD系列攻略,其中xLODGen、Texgen、DynDOLOD、A Clear Map of Skyrim来自最新版本,No Grass in Object(草缓存)来自过时版本,因为作者已经升级到AE并放弃草LOD。
这份攻略是为MO2编写的。如果你不会用MO2,我建议赶紧学。
这是你需要的东西的列表:
- 最新版的 xLODGen 、 SSE Terrain Tamriel(xLODGen资源包)
- DynDOLOD 3.00
- DynDOLOD 3.00 Resources (DynDOLOD3资源包)
- Unique Map Weather Framework (地图天气mod架构,可选。反正我没用)
- A Clear Map of Skyrim and Other Worlds (高清细节地图mod,我本人体验极佳,根据LOD生成)
- ACMOS Road Generator (上述地图上生成道路的工具)
- Far Object LOD Improvement Project SSE (把LOD投射到地图mod的工具)
- No Grass in Objects (这个是草缓存工具,不想要草LOD就不必要这个)
主要步骤:
—————————————————
首先你先把需求安装了。
xLODGen、DynDOLOD、ACMOS Road Generator需要安装进MO2的 Tools 文件夹。安装完成后创建一个新mod叫做 Grass Cache(叫啥都行,这是你的草缓存)。
一个重点来了:xLODGen的Arguement里面一定要输入这串代码
否则output会直接进游戏目录的 Data文件夹!(其实不用,因为结果会进Overwrite,你拖出来就行)
安装 DynDOLOD 3.0 Resources,勾选除了 Low-Res LOD Texture 和 Holy Cow 以外所有选项。安装完成后在文件排序里把它排到尽可能靠前的位置。
如果想要地图天气的话,安装地图天气,选择正确的版本。例如作者用的是1.6.640。然后安装ACMOS。照下图勾选FOMOD。
然后安装FOLIP,文件排序里刚刚好排到ACMOS的后面。
安装SSE Terrain Extended。注意这是xLODGen资源,只在跑xLODGen的时候enable,其余的时候disable。
————————————————————————————————————————
xLODGen
忙活那么久终于跑 xLODGen 了是吧?在MO2上打开 xLODGen,照下图设置就行。作者测试过的。如果你想尝试其他设定也可以。
———————————————————————————————————————————
ACMOS Road Generation Tool
打开上述程序,你看到的就是这个界面。设置Path Only,上面和下面都选择xLODGen的 output文件夹然后点Generate,点确定。你的xLODGen Output就更新完成了。
回头接着写
Animonculory modding guides are licensed under a Creative Commons By Attribution 4.0 licence. I have done integration, summary, and translation.
这份攻略是为MO2编写的。如果你不会用MO2,我建议赶紧学。
这是你需要的东西的列表:
- 最新版的 xLODGen 、 SSE Terrain Tamriel(xLODGen资源包)
- DynDOLOD 3.00
- DynDOLOD 3.00 Resources (DynDOLOD3资源包)
- Unique Map Weather Framework (地图天气mod架构,可选。反正我没用)
- A Clear Map of Skyrim and Other Worlds (高清细节地图mod,我本人体验极佳,根据LOD生成)
- ACMOS Road Generator (上述地图上生成道路的工具)
- Far Object LOD Improvement Project SSE (把LOD投射到地图mod的工具)
- No Grass in Objects (这个是草缓存工具,不想要草LOD就不必要这个)
主要步骤:
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首先你先把需求安装了。
xLODGen、DynDOLOD、ACMOS Road Generator需要安装进MO2的 Tools 文件夹。安装完成后创建一个新mod叫做 Grass Cache(叫啥都行,这是你的草缓存)。
一个重点来了:xLODGen的Arguement里面一定要输入这串代码
否则output会直接进游戏目录的 Data文件夹!(其实不用,因为结果会进Overwrite,你拖出来就行)
安装 DynDOLOD 3.0 Resources,勾选除了 Low-Res LOD Texture 和 Holy Cow 以外所有选项。安装完成后在文件排序里把它排到尽可能靠前的位置。
如果想要地图天气的话,安装地图天气,选择正确的版本。例如作者用的是1.6.640。然后安装ACMOS。照下图勾选FOMOD。
然后安装FOLIP,文件排序里刚刚好排到ACMOS的后面。
安装SSE Terrain Extended。注意这是xLODGen资源,只在跑xLODGen的时候enable,其余的时候disable。
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xLODGen
忙活那么久终于跑 xLODGen 了是吧?在MO2上打开 xLODGen,照下图设置就行。作者测试过的。如果你想尝试其他设定也可以。
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ACMOS Road Generation Tool
打开上述程序,你看到的就是这个界面。设置Path Only,上面和下面都选择xLODGen的 output文件夹然后点Generate,点确定。你的xLODGen Output就更新完成了。
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