随着姬小满的上线,昔日的某些英雄已经彻底成为了原始人,在这之中,典韦的缺点最为突出,追击能力差,被动需要击杀去叠加,但典韦很难参与击杀。因此,我对他进行了品质升级。主要看机制,数值看看就行
被动:嗜血:典韦造成伤害的8%会转化为自己的生命值(不受制裁效果影响),每参与一次击杀,获得一层“嗜血”效果,每层效果令转化率提升1%,上限12层。在达到10层时,还会提升典韦20%的额外攻击力。
1:怒目:典韦解除自身控制效果,增加30%的移速(面朝敌人时增加到40%)并强化普通攻击为旋风斩,对周围敌人造成120%ad的物理伤害,持续6秒。首次斩击额外造成4%对方最大生命值的物理伤害。
2:狂暴:典韦践踏大地,对周围目标造成300(+0.6ad+80/lv)的物理伤害与30%的减速效果,并提升自己200%的攻击速度,持续4秒,每命中一个敌方英雄,获得120(+0.15ad+50/lv+50×嗜血层数)的护盾并令持续时间增加1秒。在此期间,攻击命中敌方英雄或大型野怪会刷新护盾。
3:裂斩:典韦锁定英雄进行跳斩,造成500(+1.0ad)的真实伤害,并令该英雄降低50%的移速,持续2秒。随后在6秒内强化自身,提升30%的移速,造成伤害的60%转化为真实伤害并获得“狂暴”的攻速提升与护盾效果。在此期间,可以再次释放“裂斩”,对一条直线造成300/400/500(+0.8ad)的魔法伤害并将命中的敌方英雄朝自己击退,释放“狂暴”会令护盾值增加50%且减速幅度提升至60%。参与击杀会刷新强化持续时间,并可以再次释放二段效果。
被动:嗜血:典韦造成伤害的8%会转化为自己的生命值(不受制裁效果影响),每参与一次击杀,获得一层“嗜血”效果,每层效果令转化率提升1%,上限12层。在达到10层时,还会提升典韦20%的额外攻击力。
1:怒目:典韦解除自身控制效果,增加30%的移速(面朝敌人时增加到40%)并强化普通攻击为旋风斩,对周围敌人造成120%ad的物理伤害,持续6秒。首次斩击额外造成4%对方最大生命值的物理伤害。
2:狂暴:典韦践踏大地,对周围目标造成300(+0.6ad+80/lv)的物理伤害与30%的减速效果,并提升自己200%的攻击速度,持续4秒,每命中一个敌方英雄,获得120(+0.15ad+50/lv+50×嗜血层数)的护盾并令持续时间增加1秒。在此期间,攻击命中敌方英雄或大型野怪会刷新护盾。
3:裂斩:典韦锁定英雄进行跳斩,造成500(+1.0ad)的真实伤害,并令该英雄降低50%的移速,持续2秒。随后在6秒内强化自身,提升30%的移速,造成伤害的60%转化为真实伤害并获得“狂暴”的攻速提升与护盾效果。在此期间,可以再次释放“裂斩”,对一条直线造成300/400/500(+0.8ad)的魔法伤害并将命中的敌方英雄朝自己击退,释放“狂暴”会令护盾值增加50%且减速幅度提升至60%。参与击杀会刷新强化持续时间,并可以再次释放二段效果。