说一下队友放养的问题。
游戏中的经验分两种:任务和成就经验,战斗经验。队友在队伍外获得50%战斗经验。
队友在队伍外升级时会加属性,称之为放养。炼狱难度加的属性翻倍。
非炼狱难度基本不用考虑放养,因为加的太少。炼狱难度2倍属性增加还是可以考虑一下的。有人说可以在队友快要升级的时候T出去,等升级了再拉回来,这种做法过于消极。积极的做法我举一个例子:
禾家妹子还需要2W多点经验升级。
狮子吼有16000经验没有用。
腾元功诀有4600经验没有用。
崩山劲有3200经验没有用。
因为狮子吼+腾元功诀的经验超过了升级需要的经验,所以把狮子吼+崩山劲的经验转给禾郁青,然后T掉她。
也就是说,不是在队友快要升级的时候T出去,而是可以主动地创造升级条件然后T出去,这就是积极的放养法
毕竟你怎么知道下一个任务会加多少经验?快升级的时候T掉根本没法把握。