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国服人口基数大,要塞奖励信应该增加

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为了勋章,兄弟反目,根本原因是要塞奖励不够分啊,谁愿意吃大亏?国服应该增加一倍的奖励信


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-04-20 11:44回复
    设置只要要塞期间获得OBS 就固定给1个或2个 这样散人碰下门就给勋章 然后就可以去打架了


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2023-04-20 11:56
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      有竞争才好玩,都一样就没意思了,拿不到奖励就提升自己。个人意见


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-04-20 11:59
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        不患寡而不均 呗 本来人家设计就是鼓励单混要塞 要塞本就不是重点


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-04-20 12:02
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          那为什么自己不努力呢 人家为了打勋章甚至还变身砍神将 本就是大势所趋


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-04-20 12:03
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            不好意思,在韩服策划眼里,根本没国服这玩意


            IP属地:上海6楼2023-04-20 12:12
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              其实别的不用改,把部队联盟中获得的obs也按照职业个人排名算奖励就好了,这样就不至于差的太多


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-04-20 12:15
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                菜鸡拿不到勋章怪奖励太少


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-04-20 12:33
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                  韩方策划的本意就是互换要塞


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2023-04-20 12:36
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                    无法改变规则的我们,只能适应规则。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-04-20 12:49
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                      我几次要塞信都没有,但是每次都还去打要塞,要的就是气氛


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-04-20 12:55
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                        要我说,现在要塞奖励机制就不合理,非要分个三六九等。要塞英国鼓励人参与,而不是论功行赏。要塞战期间有过战斗就能拿到统一的奖励。这样才不会见到神将走不动路,机动大部队军团组散人才会愿意打。不过策划并没有这样想。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-04-20 13:01
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                          勋章太多了,obs都用完了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-04-20 16:36
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                            改成击杀敌对种族人数判断获得勋章不就可以了


                            IP属地:湖南14楼2023-04-20 16:39
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                              应该按参与人数的比例设定,而不是固定人数。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-04-20 16:41
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