目前玩了40多盘,浅谈一下,典型的前期英雄。
作为对抗路前期很强势。强势在2级后他伤害很高的同时技能还是锁定的 只要技能中了 比如12连招,即使对方用位移跑,他12的最后一脚也能跟着位移过去。他不像孙策之类的,还要考虑技能能不能打中。
小团战无解,大团战无用。
在后期小满大团很无力,技能释放动画很长,导致他特别容易被集火,同时因为他技能很磨叽的原因导致她跟云缨一样,面对回血怪无力,特别是一些回复能力强的坦克战士,有一种你打多少人家回多少血的那种感觉。
打团很难处理后排,第一是 小满的1技能是碰到人就停止突进的,导致是可以被前排挡住的。第二是,即使你突到后排,小满没有爆发伤害,是不能瞬秒c位的。而且因为施法动画长。你开到了后排也很容易被集火控制,所以你不能用12连招,在保命的情况下11后22跳走的伤害也完全不够,这时候如果你选择利用大招的能量继续12或者21杀人,你就没有能量逃命。而且1技能其实也很难开到人。而选择22入场 打完一套基本必死里面,还不一定能换掉。
所以综上所述 如果选择开团就11然后22跳走 看情况打,千万不要进团就不出来。后手的就看情况用哪个连招。
玩这个英雄千万不要沉迷12连招 ,要多用22去规避技能。拉扯找机会。包括你单带线 觉得可能会有危险就用11清线 即使有人抓你 你也可以22跳走。12仅限对线以及单挑比较好用。
顺便说一下小满比较烦的英雄。简单的说就是怕控,因为12和11很呆很容易被控制,导致很怕王昭君那种 基本丢个冰必中,即使你全肉 也很容易被秒。同时其它控制很容易打断小满连招导致你按错技能。辅助比较烦夹子,你是你22跳走 他也能开着1技能加速追上来给你个大比兜。
接下来说出装。首先这个英雄非常吃cd。但并不一定就非要出冷却鞋。因为即使你不出冷却。他也有三格能量。在对面没啥控制的情况下才考虑出冷却鞋。
打野的话推荐肉刀,出肉刀的原因是。小满前期伤害很高,即使你是第一件出火甲也一样可以杀人。他技能很多的一部分是百分比伤害。并不太吃ad加成。而cd方面有蓝buff加个黑切也够用了。主要是考虑到后期小满比较废,出肉刀比较能抗容错率高,可以当前排打。后期不好切c就不要那么自负。不要想着我就要上去一套把对面脆皮干死。可以选择 团控→拉扯→收割 这样的模式。
至于其它装备也以偏肉为主。前面说了他并不那么吃ad加成。偏肉的出装更容易拉扯。脆皮出装基本被控就直接蒸发。
至于肉装怎么出,其实也没有死出装就是看阵容。
对面有爆发比较高,比如猴子露露,可以选择反甲,虽然反甲现在不热门,但该出的时候就要出,这东西面对爆发就是半个输出装。
单魔抗装可以选择永夜,在对面出制裁梦魇的情况下可以选择魔女。如果对面ap不足威胁可以选择不死鸟。
双魔抗装就是不死鸟+魔女或者永夜都可以。
一般来讲你hp很高的情况下永夜>魔女。光回的血就赶上魔女的盾了。同时不死鸟可以抬一手永夜的回血。
一般情况下物抗装爆裂比较泛用。
特定情况下可以出不详(对面边路射手打野都很吃攻速,特别是像司空震即使是物理防御装也对其有一定限制)
冰心主要是用来补cd的
苍穹抗爆发,对面有硬控特别是东皇那种。可以用来抗集火。
至于碎星锤。这个装备一般是你打的比较c的情况下,对面还比较肉。比如射手是个黄忠抗性很高,你可以选择出。如果对面坦度一般或者你不c比较混就不用考虑出这个东西。
召唤师技能推荐斩杀或者闪现 打野就惩戒
如果是新手推荐斩杀,可以弥补你操作不够细少伤害的问题。一般对局也推荐带斩杀。像对面如果是比较肉的 比如夏侯惇 程咬金 你不带斩杀基本无法单杀。总是差那么一下。
斩杀可以增加下限。闪现可以增加上限,更容易切c逃跑。但老实说 我用闪现的体感一般,主要是因为你其实1闪开脆皮了,你伤害也不够秒。队友也跟不上或者不敢跟。所以我感觉高端局带闪现比较好,一般玩家带斩杀就行了。
至于小满打辅助,我试着玩了两把。体感就是小满辅助是一种硬辅和刺辅助之间的夹缝英雄。
比如11开团 这个时候后排跟上要输出,然后你22跳走了。对面直接反手打你家后排。就像李白,将近酒卖队友画个圈圈我就走。所以小满
打辅助要么有能接力你当前排的坦边去抗伤。要么有那么比较控的法师之类的对你控制进行一个接力。不然很容易把自己家脆皮带死。辅助小满优点就是你不想死很难死。有待开发。
总体来说 对抗路>打野>辅助。
打野不能摸鱼而且总是能量不满就进场,且浪费小满2级时的强度。小满打野还是偏向蓝领。
作为对抗路前期很强势。强势在2级后他伤害很高的同时技能还是锁定的 只要技能中了 比如12连招,即使对方用位移跑,他12的最后一脚也能跟着位移过去。他不像孙策之类的,还要考虑技能能不能打中。
小团战无解,大团战无用。
在后期小满大团很无力,技能释放动画很长,导致他特别容易被集火,同时因为他技能很磨叽的原因导致她跟云缨一样,面对回血怪无力,特别是一些回复能力强的坦克战士,有一种你打多少人家回多少血的那种感觉。
打团很难处理后排,第一是 小满的1技能是碰到人就停止突进的,导致是可以被前排挡住的。第二是,即使你突到后排,小满没有爆发伤害,是不能瞬秒c位的。而且因为施法动画长。你开到了后排也很容易被集火控制,所以你不能用12连招,在保命的情况下11后22跳走的伤害也完全不够,这时候如果你选择利用大招的能量继续12或者21杀人,你就没有能量逃命。而且1技能其实也很难开到人。而选择22入场 打完一套基本必死里面,还不一定能换掉。
所以综上所述 如果选择开团就11然后22跳走 看情况打,千万不要进团就不出来。后手的就看情况用哪个连招。
玩这个英雄千万不要沉迷12连招 ,要多用22去规避技能。拉扯找机会。包括你单带线 觉得可能会有危险就用11清线 即使有人抓你 你也可以22跳走。12仅限对线以及单挑比较好用。
顺便说一下小满比较烦的英雄。简单的说就是怕控,因为12和11很呆很容易被控制,导致很怕王昭君那种 基本丢个冰必中,即使你全肉 也很容易被秒。同时其它控制很容易打断小满连招导致你按错技能。辅助比较烦夹子,你是你22跳走 他也能开着1技能加速追上来给你个大比兜。
接下来说出装。首先这个英雄非常吃cd。但并不一定就非要出冷却鞋。因为即使你不出冷却。他也有三格能量。在对面没啥控制的情况下才考虑出冷却鞋。
打野的话推荐肉刀,出肉刀的原因是。小满前期伤害很高,即使你是第一件出火甲也一样可以杀人。他技能很多的一部分是百分比伤害。并不太吃ad加成。而cd方面有蓝buff加个黑切也够用了。主要是考虑到后期小满比较废,出肉刀比较能抗容错率高,可以当前排打。后期不好切c就不要那么自负。不要想着我就要上去一套把对面脆皮干死。可以选择 团控→拉扯→收割 这样的模式。
至于其它装备也以偏肉为主。前面说了他并不那么吃ad加成。偏肉的出装更容易拉扯。脆皮出装基本被控就直接蒸发。
至于肉装怎么出,其实也没有死出装就是看阵容。
对面有爆发比较高,比如猴子露露,可以选择反甲,虽然反甲现在不热门,但该出的时候就要出,这东西面对爆发就是半个输出装。
单魔抗装可以选择永夜,在对面出制裁梦魇的情况下可以选择魔女。如果对面ap不足威胁可以选择不死鸟。
双魔抗装就是不死鸟+魔女或者永夜都可以。
一般来讲你hp很高的情况下永夜>魔女。光回的血就赶上魔女的盾了。同时不死鸟可以抬一手永夜的回血。
一般情况下物抗装爆裂比较泛用。
特定情况下可以出不详(对面边路射手打野都很吃攻速,特别是像司空震即使是物理防御装也对其有一定限制)
冰心主要是用来补cd的
苍穹抗爆发,对面有硬控特别是东皇那种。可以用来抗集火。
至于碎星锤。这个装备一般是你打的比较c的情况下,对面还比较肉。比如射手是个黄忠抗性很高,你可以选择出。如果对面坦度一般或者你不c比较混就不用考虑出这个东西。
召唤师技能推荐斩杀或者闪现 打野就惩戒
如果是新手推荐斩杀,可以弥补你操作不够细少伤害的问题。一般对局也推荐带斩杀。像对面如果是比较肉的 比如夏侯惇 程咬金 你不带斩杀基本无法单杀。总是差那么一下。
斩杀可以增加下限。闪现可以增加上限,更容易切c逃跑。但老实说 我用闪现的体感一般,主要是因为你其实1闪开脆皮了,你伤害也不够秒。队友也跟不上或者不敢跟。所以我感觉高端局带闪现比较好,一般玩家带斩杀就行了。
至于小满打辅助,我试着玩了两把。体感就是小满辅助是一种硬辅和刺辅助之间的夹缝英雄。
比如11开团 这个时候后排跟上要输出,然后你22跳走了。对面直接反手打你家后排。就像李白,将近酒卖队友画个圈圈我就走。所以小满
打辅助要么有能接力你当前排的坦边去抗伤。要么有那么比较控的法师之类的对你控制进行一个接力。不然很容易把自己家脆皮带死。辅助小满优点就是你不想死很难死。有待开发。
总体来说 对抗路>打野>辅助。
打野不能摸鱼而且总是能量不满就进场,且浪费小满2级时的强度。小满打野还是偏向蓝领。