使命召唤吧 关注:1,170,782贴子:26,661,964

个人推测19为什么会这么拉胯的原因……

只看楼主收藏回复

首先我不是i孝子,也不要给我扣帽子,中规中矩讨论19各种毛病的原因,楼下说事


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-04-21 17:28回复


    IP属地:河北通过百度相册上传2楼2023-04-21 17:29
    回复
      首先19满工期其实大概没有三年,大家觉得16一年17一年18一年然后就到了19,看上去就是三年,但我觉得可能不是这样
      讲实话16已经完成度非常高了,iw的16到19的更新完全没有t组15到17大(其实不对,应该是对比17到21)就19这点内容用16的底子做完全用不了三年,
      但大家可能都忽略了几个之前听过的不管是谣言还是什么的关键词线索,动视希望能长期运营一个免费制cod(就是战区)
      19可能要玩两年
      20不是t组还是nmw3DLC
      动视要延长cod生命周期
      大锤开发20


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-04-21 17:30
      收起回复
        在我看来目前19的问题核心在于地图,某种意义上说质量要比16低很多。而且地图数量也很少。地图设计风格转变得很奇怪,我严重怀疑是不是换了地图设计师,但是做出来的东西有种人模狗样的感觉


        IP属地:广东4楼2023-04-21 17:31
        收起回复
          那这样就说的通了,iw三年里并没有只做19,而是顺着一起做了20的一部分,因为动视认为以nmw的这个IP玩家可以玩两年同一部cod,但第二年必须要有大量相当于新cod的更新内容,口碑热度肯定有下降,但三个组就新iw他是有资本敢这样玩的,销量最高,玩家人数最多,用最好的资源做最冒险的事情,再坏还能坏哪里去?上面先说的都是本体,但我接下来要说的是能影响本体,也是目前cod系列的大头,战区


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-04-21 17:32
          收起回复
            首先16的战区就是个实验性模式,本来计划着与一年的16停更而停更,但iw正好碰上天时地利,当时爆火的大逃杀,免费制的cod(国内cod解封)以及精良的16底子(虽然但这是事实,16在经历过15的失败真的是让cod爆火的一个现象级作品)


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-04-21 17:34
            收起回复
              战区火了16一整年,动视也尝到了这种免费制运营方式的甜头,玩家基数多,组合包流水多,还能带动本体销量,怎么可能舍得停更啊,所以强行用17续了一口战区,但玩过的都知道,那个时候枪械极其不平衡,斯通纳吹风机横扫重生岛,但没办法,动视赚钱嘛委屈玩家不寒碜18时期和这个也差不多,但都快三年了,战区💩山代码实在顶不住了,玩家们需要战区2,正好三年周期也轮到iw了,那这样就和我前面说的对的上了iw在三年的时间里做了19 战区2和20


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-04-21 17:35
              收起回复
                我们现在已知的就是19和战区2,但情况怎么样大家都知道,很烂只能说,19本体内容少,但我个人觉得19虽然烂但算得上合格,就像我之前说的16是个现象级作品,但它也有很多烂的地方,过多的枪战小图,阴间地图,大量无用闲置的像大桥 格拉兹纳的大图,725大战mp5。去除掉这些缺点,剩下的这些也只有19的这些内容了,而且我在吧里听到的也是19半成品说法,但都是说欠打磨的半成品,正好对得上iw三年做两样半作品,可能没时间仔细打磨19?


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-04-21 17:38
                回复
                  再说说战区,讲真心话战区冲了三年,换成其他游戏,要么还是爆火,要么开始凉了,要么就像一坨狗💩半死不活,我觉得更倾向于第三种,动视和iw估计也看出来了,战区没劲了,但钱还是要继续赚的啊,所以他们这三年不仅战区2内容做的比19多,还弄出了DMZ这种缝合怪,为了增加用户粘性至少再抻两年战区2,凭什么?就是因为再捞一波跑路,19凉了迟早的事情,还有20 21 22……出多少玩家买多少,战区系列凉了,我觉得动视也没心思再做个战区3了,玩家也肯定不买账了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-04-21 17:40
                  回复
                    那总结了这么多,19的一切都说得通了,动视看见了16的潜力,希望能做个玩两年的19,让别的组喘口气,准备接现主力新iw的班,顺便讲完nmw的故事,同时觉得战区1后劲不足,让iw重新做战区2,目标至少要跟着19坚持两年不凉,同时削弱了19的机动性,减少刺激,游戏打的越爽,新鲜度也越少,玩家也觉得无聊,为了让19更耐玩,还出了季初季中的各种肝时间的挑战和赛季更新突袭来增加玩家粘性,让玩家有事情可做,再回归一波steam起步就有大量玩家基数


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-04-21 17:43
                    回复
                      这么说我们要玩两年nmw的话,三年时间iw单单做一个19绰绰有余,四年做19 ,战区2,20,做三样东西时间又不太够,所以叫来了大锤在19剩下的一年里全力开发出还能再玩一年的20,19和战区2交给乌鸦运营


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2023-04-21 17:44
                      回复
                        推理了这么多,19现状的原因可能就是这些,但也仅仅是我的猜想罢了,我更好奇,cod这个系列作品还能怎么玩,一二战玩过了,新旧现代战争也玩过了,冷战太空也玩过了,单机剧情也有,多人网游也有,旧IP嚯嚯完了,新IP还能怎么做?


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-04-21 17:48
                        收起回复
                          战区2和19是iw做的没问题,但怎么得出iw同时在开发20的结论的?


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-04-21 18:55
                          收起回复
                            我是随便买的,如果21年解封cod以后上架的第一款是大锤做的我也会买的


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-04-21 21:46
                            回复
                              md,16真的yyds


                              IP属地:广东15楼2023-04-21 22:16
                              回复