原本最开始认为,先登营上线是为了抵消守城方的满级98。后面意识到问题不大对劲了!原本进攻方和防御方双方地位就不平等。基本都是进攻方掌控主动权,防御方势弱。
防御方可以升级满级98来增强防守力量。但是满级98再强,它也只能在升级满98的该玩家个人的城池里生效,只有敌人进攻该座主城时才有,它不能搬移到敌方城池里用,也不能分享给盟友主城同样的增益。
先登营就不同了,它偏向进攻方,进攻玩家城池有效。一级增伤减伤各1%,一共15级,总增伤减伤各15%。攻打满级98城池时可以相互抵消。但是,这个建筑物是只要进攻玩家城池就生效,也就是说,没有任何其他限制,只要这人升级了先登营,那么这个玩家的所有队伍攻打敌对所有玩家的主城时,敌对所有玩家各个消耗巨额资源升级的满级98全部被抵消,而且对没有升满或者没有升98的主城反而有额外的增伤和减伤。也就是说。你不升满级98,就会被自带满级九八的进攻方暴打,守城除了原本的建筑物外。不仅没有三战的打克制等优势,也没有任何其他增益了,甚至于对方有更高的增益,还能手打自动。
(在科技界面里,武将科技树的最后一个科技“深入敌后”能增加敌方城池战斗中敌方阵亡率!这是永久全面提升的科技,而守城方除了守城建筑外,其余都是降低被掠夺资源的科技,花4800买战功商店降低阵亡率卡不仅代价大,限量,还限时)。
而且先登营是把增伤减伤合起来成为一个建筑!不像九八是分离开来的。唯一优势就是各自只有五级。但是三棋升级建筑只要资源够,也可以建筑队列五个格子给同一个建筑连续升五级啊!
防御方可以升级满级98来增强防守力量。但是满级98再强,它也只能在升级满98的该玩家个人的城池里生效,只有敌人进攻该座主城时才有,它不能搬移到敌方城池里用,也不能分享给盟友主城同样的增益。
先登营就不同了,它偏向进攻方,进攻玩家城池有效。一级增伤减伤各1%,一共15级,总增伤减伤各15%。攻打满级98城池时可以相互抵消。但是,这个建筑物是只要进攻玩家城池就生效,也就是说,没有任何其他限制,只要这人升级了先登营,那么这个玩家的所有队伍攻打敌对所有玩家的主城时,敌对所有玩家各个消耗巨额资源升级的满级98全部被抵消,而且对没有升满或者没有升98的主城反而有额外的增伤和减伤。也就是说。你不升满级98,就会被自带满级九八的进攻方暴打,守城除了原本的建筑物外。不仅没有三战的打克制等优势,也没有任何其他增益了,甚至于对方有更高的增益,还能手打自动。
(在科技界面里,武将科技树的最后一个科技“深入敌后”能增加敌方城池战斗中敌方阵亡率!这是永久全面提升的科技,而守城方除了守城建筑外,其余都是降低被掠夺资源的科技,花4800买战功商店降低阵亡率卡不仅代价大,限量,还限时)。
而且先登营是把增伤减伤合起来成为一个建筑!不像九八是分离开来的。唯一优势就是各自只有五级。但是三棋升级建筑只要资源够,也可以建筑队列五个格子给同一个建筑连续升五级啊!