简单的说属性可以分为这三种
1.每升一级加5点的那个能力值,装备上带的固定的能力值(比如砸30痕迹加7点属性的那个或者潜能里面固定数值的属性和每10级+1属性这种),还有技能被动会加一些能力值,或许还有其他方式能加一些想不起来了
这一种能力值是吃潜能的,比如你总共有3000点力量,潜能增加200%,那潜能等于增加了6000,不算别的你就有9000的力量
2.受潜能影响增加的能力值,就是上面那个例子里面增加的6000点,你的装备越好潜能百分比越高或者基础能力值越高,这一项就加的越多
3.不受潜能影响的能力值,就是神秘力量,原初之力这种,加1w点力量,你的面板属性就是涨1w,不被潜能的百分比加成。这类不受影响的还有超级属性里面加的能力值和联盟角色卡加的能力值
基本上属性就这三类吧,你图片2.3w力量,可能神秘球1w,然后上面说的第一种的固定力量有个4000,然后第二种潜能百分比又加了9000.总共就是2w3了,多1%的属性那就能多加40点力量