据说是神船,抽出来玩了几把,点14技能无线电与隐蔽。
先上结论:组队神船,单野还是不如传统的炮驱。
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哥萨克人号吃得一手近战全能,隐蔽水听单发雷,炮也堪用。
但是有个致命问题,就是哥萨克的射速并不算快,无法承担盲烟不中的试错成本。
弹道高抛,与毛驱那种平直的弹道迥异。这种从天而降的掌法,同样拉高了盲烟碰船的难度。
因此哥萨克近战输出的前提,是有第三方提供视野(雷达,飞机),这就很淡疼了。
驱逐们肯定都是互相蹲烟绕岛,实际上没有那么多机会让哥萨克去撸别人。
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哥萨克炮数量不少,威力也不错,可惜6公里内,谁的炮会特别差呢?
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想换血?哥萨克的身板并不支持与对面驱逐进行诚信街舞对炮。
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目前制定的思路是后手船,被动等待对方驱逐进入我方优势火力内,再用5.5公里隐蔽去点亮。
点亮后摆出拖刀姿势,瞄准对方尾部进行坏件操作。
哥萨克人根本不适合往上冲。
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这和法驱毛驱的先手船思路差异太大,不能说玩不动,只能说挺没意思的。
甘当钢铁扫描仪,眼巴巴看着对方10公里内猪突的军团,却不能开火(开火伤害也不高)。
实在是一种折磨。
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可能是我没有习惯英驱这种模式。
作为传统毛驱的拥护者,还是习惯于“想凿小船,先赶走大船”的思路。
在无法点亮对方驱逐的情况下,驱逐优先集火敢于掩护对方驱逐的巡洋舰和战列舰。
然后在岛屿的掩护下,利用无线电摸出对方驱逐。
先上结论:组队神船,单野还是不如传统的炮驱。
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哥萨克人号吃得一手近战全能,隐蔽水听单发雷,炮也堪用。
但是有个致命问题,就是哥萨克的射速并不算快,无法承担盲烟不中的试错成本。
弹道高抛,与毛驱那种平直的弹道迥异。这种从天而降的掌法,同样拉高了盲烟碰船的难度。
因此哥萨克近战输出的前提,是有第三方提供视野(雷达,飞机),这就很淡疼了。
驱逐们肯定都是互相蹲烟绕岛,实际上没有那么多机会让哥萨克去撸别人。
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哥萨克炮数量不少,威力也不错,可惜6公里内,谁的炮会特别差呢?
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想换血?哥萨克的身板并不支持与对面驱逐进行诚信街舞对炮。
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目前制定的思路是后手船,被动等待对方驱逐进入我方优势火力内,再用5.5公里隐蔽去点亮。
点亮后摆出拖刀姿势,瞄准对方尾部进行坏件操作。
哥萨克人根本不适合往上冲。
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这和法驱毛驱的先手船思路差异太大,不能说玩不动,只能说挺没意思的。
甘当钢铁扫描仪,眼巴巴看着对方10公里内猪突的军团,却不能开火(开火伤害也不高)。
实在是一种折磨。
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可能是我没有习惯英驱这种模式。
作为传统毛驱的拥护者,还是习惯于“想凿小船,先赶走大船”的思路。
在无法点亮对方驱逐的情况下,驱逐优先集火敢于掩护对方驱逐的巡洋舰和战列舰。
然后在岛屿的掩护下,利用无线电摸出对方驱逐。