魂玉介绍,在蓄力达到一段时,下次近战打击伤害提升18%。
先说结果
1.这个增伤是打到敌人身上才生效,如果你打空的话这个增伤效果会储存起来,直到你下次打到敌人身上。储存时间未知,测试30s后仍然生效。
2.增伤的效果适用于所有的近战攻击,包括蓄力攻击,非蓄攻击,和振刀处决。只要在完成一段蓄力后这个效果就生效了,后续不管是蓄23段蓄力或者是取消蓄力增伤效果都存在。武器的破罡招式和四象反击并没有测试。
3.增伤效果只对蓄力后的下一段攻击生效,对于多段攻击都只增伤第一段效果。后续对一些近战武器的蓄力招式进行测试。测试魂玉为下面这两个神识等级和词条都相近的蓄凝劲和完璧。
关于一些存在歧义的近战蓄力招式测试
阔刀:测试招式为右蓄崩山斩,结果只对第一段有效,由于不管是裂空御冰还是崩山斩御电,两个魂玉都靠第二段打伤害,所以阔刀不适用。(另外测得裂空御冰和崩山斩御电伤害相差不大,唯一的区别就是裂空为aoe伤害)
长剑:测试招式为右蓄凤凰羽,结果只对凤凰羽其中一个剑气生效,所以实力增伤效果减半。看需求装备。
太刀:测试招式为右蓄百裂斩,右蓄百裂伤害为四个剑气,结果只对其中一个生效,所以太刀不适用。
双刀:测试招式为右蓄四面飞花,又蓄四面飞花伤害为四段,结果只对第一段生效,所以双刀不适用。
总结,目前来说蓄凝劲只适用于岳山和三娘,红叶看个人,由于鬼刃暗扎御电还没刷到,并不知道效果如何,后续再进行测试。
先说结果
1.这个增伤是打到敌人身上才生效,如果你打空的话这个增伤效果会储存起来,直到你下次打到敌人身上。储存时间未知,测试30s后仍然生效。
2.增伤的效果适用于所有的近战攻击,包括蓄力攻击,非蓄攻击,和振刀处决。只要在完成一段蓄力后这个效果就生效了,后续不管是蓄23段蓄力或者是取消蓄力增伤效果都存在。武器的破罡招式和四象反击并没有测试。
3.增伤效果只对蓄力后的下一段攻击生效,对于多段攻击都只增伤第一段效果。后续对一些近战武器的蓄力招式进行测试。测试魂玉为下面这两个神识等级和词条都相近的蓄凝劲和完璧。
关于一些存在歧义的近战蓄力招式测试
阔刀:测试招式为右蓄崩山斩,结果只对第一段有效,由于不管是裂空御冰还是崩山斩御电,两个魂玉都靠第二段打伤害,所以阔刀不适用。(另外测得裂空御冰和崩山斩御电伤害相差不大,唯一的区别就是裂空为aoe伤害)
长剑:测试招式为右蓄凤凰羽,结果只对凤凰羽其中一个剑气生效,所以实力增伤效果减半。看需求装备。
太刀:测试招式为右蓄百裂斩,右蓄百裂伤害为四个剑气,结果只对其中一个生效,所以太刀不适用。
双刀:测试招式为右蓄四面飞花,又蓄四面飞花伤害为四段,结果只对第一段生效,所以双刀不适用。
总结,目前来说蓄凝劲只适用于岳山和三娘,红叶看个人,由于鬼刃暗扎御电还没刷到,并不知道效果如何,后续再进行测试。